GuiasbeginnerAtualizado: 20/09/2026

Guia da Primeira Hora de Prospecting: Missões Iniciais e Dicas Antecipadas

Start your Prospecting first hour right with John’s tutorial, the Trader’s three starter quests, and early digging tips to grab gold, gems and fossils fast.

PassoItem NecessárioResultado
Falar com JohnNenhum (gatilho da história)Inicia a linha de missão principal
Cavar o primeiro sedimentoRusty ShovelSua pá básica
Peneirar o primeiro loteWooden PanNecessária para qualquer peneiração
Concluir o tutorialDiário CollectionRegistra todos os achados futuros

A primeira hora passa voando quando você já está peneirando, então resista à vontade de sair da área de spawn até que a mensagem "Tutorial Complete" apareça no seu registro de chat. Até esse momento acontecer, vários depósitos de leito de rio perto de John estão marcados como exclusivos do tutorial, e pulá-los faz você perder o ouro bônus que John oferece por concluir tudo corretamente.

As Três Missões Iniciais do Trader

Assim que o tutorial termina, o próximo NPC na sua rota é o Trader, que executa uma cadeia fixa de três missões. As missões do Trader são curtas de propósito, e as recompensas são escolhidas para que você possa migrar para a peneiração real quase imediatamente. Esta seção de Prospecting sobre o que fazer primeiro cobre as três para que você saiba o que esperar antes de aceitá-las.

Missão 1 — Entregar Três Peças de Common Ore

O Trader pede três peças de Common Ore, que você pode cavar no mesmo leito de rio para o qual John aponta. A recompensa é a sua primeira injeção significativa de dinheiro: cerca de 50 de ouro mais um pequeno ganho de XP. Venda quaisquer extras que encontrar em vez de acumulá-los, porque o objetivo desta missão é preparar sua carteira para a primeira melhoria de ferramenta.

Missão 2 — Peneirar e Vender Cinco Lotes de Sedimento

Esta missão pede que você peneire cinco lotes de sedimento e venda o que a peneira trouxer. A recompensa é uma pequena bolsa de moedas iniciais mais a notificação do Traveling Merchant, que avisa quando o vendedor rotativo aparece. O objetivo da missão é memória muscular, então use-a para se familiarizar com o ritmo do minigame de peneiração.

Missão 3 — Entregar Uma Gema

A última missão inicial do Trader pede qualquer gema, mesmo uma lascada. A recompensa é o seu primeiro caminho real de melhoria, geralmente uma Better Pan ou um pequeno aumento de XP. Jogadores que pulam esta missão porque querem guardar a gema saem perdendo, porque o Trader compra gemas por mais do que a peneira jamais pagaria, e a recompensa da missão sozinha geralmente supera essa diferença.

Missão do TraderItem NecessárioRecompensaDica Pro
1 — Common Ore3x Common Ore~50 de ouro, XPVenda extras para dinheiro de reserva
2 — Peneirar e Vender5 lotes peneiradosDinheiro, aviso do Traveling MerchantPratique o ritmo da peneiração
3 — Entregar uma Gema1x qualquer gemaDesbloqueio de caminho de melhoriaO Trader paga mais que a peneira

Para uma visão mais ampla de quais peneiras buscar após essas missões, o Guia de Peneiras mapeia cada nível de peneira para os locais de escavação onde ela realmente compensa.

Locais de Escavação, Ferramentas e Onde Gastar Sua Primeira Hora

A primeira hora não é sobre perseguir drops raros, é sobre aprender o layout do mapa e acumular pequenas vitórias. Há três locais de escavação para os quais qualquer guia sensato de iniciante de Prospecting apontará: o leito de rio perto de John, a pequena caverna atrás do Trader e a veia no penhasco que corre ao longo do caminho em direção ao Merchant. Cada um tem uma classificação de dureza diferente, que é o atributo que decide se a sua pá atual consegue quebrar o depósito.

Leito de Rio Perto de John (Dureza 1)

O leito de rio aceita qualquer pá, incluindo a Rusty Shovel que John acabou de lhe dar. Os drops aqui tendem a Common Ore e Sand, com uma chance baixa, mas não nula, de Uncut Gems. É o lugar mais seguro para concluir a primeira missão do Trader e aprender o ritmo da peneiração sem queimar sua stamina inicial.

Pequena Caverna Atrás do Trader (Dureza 1)

A caverna atrás do Trader é um passo acima em densidade. As paredes aqui têm uma taxa de spawn de fósseis maior do que o rio aberto, e é por isso que a multidão da primeira hora tende a migrar para cá assim que as missões do Trader terminam. Ainda requer apenas uma pá básica, então funciona para um jogador novato.

Veia no Penhasco em Direção ao Merchant (Dureza 2)

A veia no penhasco é o primeiro local que exige mais da sua ferramenta. Para cavar nela, você precisa de pelo menos uma Stone Shovel, que é uma das primeiras melhorias que o Merchant vende. A veia dropa mais Rare Ore e tem uma pequena chance de Fossils, que é o que torna a melhoria valiosa de buscar na primeira hora.

Local de EscavaçãoDurezaPá MínimaDrops ComunsMelhor Para
Leito de Rio1Rusty ShovelCommon Ore, SandMissão 1 do Trader
Caverna atrás do Trader1Rusty ShovelOre, poucos fósseisPrática de peneiração
Veia no Penhasco2Stone ShovelRare Ore, fósseisPrimeira melhoria

Construindo uma Rotina Fluida para a Primeira Hora

A maioria dos jogadores novos dispersa a primeira hora, entrando em um local de escavação, trocando de ferramenta e falando com cada NPC que encontram. Uma rotina mais enxuta leva você mais longe com o mesmo tempo. Trate os primeiros 60 minutos como três blocos de 20 minutos, cada um com um foco único, e use a mentalidade de noob a pro de Prospecting de acumular vitórias pequenas e repetíveis.

Bloco 1 — Tutorial + Missão 1 do Trader (0–20 Minutos)

Gaste os primeiros vinte minutos no tutorial e na primeira missão do Trader. Cave apenas no leito de rio, peneire cada lote e venda tudo o que não for requisito de missão. Ao final deste bloco, você deve ter seus primeiros 100 de ouro e sua primeira gema guardados. De acordo com o Guia para Iniciantes, este bloco também desbloqueia caminhos de crafting que aparecem mais tarde como colares, amuletos e anéis.

Bloco 2 — Missões 2 e 3 do Trader (20–40 Minutos)

Use o segundo bloco para concluir as duas missões restantes do Trader. Vá à caverna atrás do Trader para a missão de prática de peneiração e depois gaste o restante do tempo buscando uma única gema para entregar. Ao final deste bloco, a notificação do Merchant deve ter aparecido pelo menos uma vez, o que significa que você tem uma janela para comprar uma Stone Shovel ou uma Better Pan se o seu ouro estiver saudável.

Bloco 3 — Veia no Penhasco + Primeira Melhoria de Ferramenta (40–60 Minutos)

Os últimos vinte minutos vão para a veia no penhasco e para a primeira melhoria real. Se você pegou uma Stone Shovel do Merchant, pode começar a atacar a veia imediatamente. Se não, fique na caverna e acumule minério até o Merchant voltar. Qualquer dos caminhos deixa você com um nível de ferramenta, uma carteira e um entendimento real do ritmo da peneiração que qualquer guia da primeira hora de Prospecting chamaria de vitória.

BlocoDuraçãoFocoObjetivo Final
Bloco 10–20 minTutorial + Missão 1 do Trader100 de ouro, primeira gema
Bloco 220–40 minMissões 2 + 3 do TraderAviso do Merchant disparado
Bloco 340–60 minPenhasco + melhoriaStone Shovel ou melhor

Uma observação lateral útil: o Guia do Mapa da wiki confirma que John e o Trader são colocados deliberadamente perto do spawn do rio, e é por isso que toda a primeira hora pode ser concluída sem viagem rápida. Isso é intencional, porque o jogo quer que você aprenda o ritmo de cavar, peneirar e vender antes de adicionar qualquer navegação de mapa por cima.

Erros que Consomem a Primeira Hora

Mesmo com uma rotina limpa, alguns hábitos comuns queimam silenciosamente a hora inicial. O maior é vender itens de missão antes de entregá-los, o que custa a recompensa bônus e o XP da missão. O segundo é interromper a peneiração cedo porque a peneira parece vazia; a janela de tempo para o drop bônus está no último segundo do minigame, e sair cedo a pula. O terceiro é investir demais em cosméticos ou skins de ferramentas na primeira hora, o que parece gratificante, mas deixa você preso no leito de rio por muito mais tempo do que o necessário.

Jogadores da comunidade frequentemente apontam, com base em testes da comunidade, que usar a área de resgate de Codes uma vez por sessão é o aumento de XP mais barato do jogo. Os Codes rotacionam com frequência, então verificar o quadro no jogo antes de começar sua hora é um multiplicador gratuito. Combine isso com o conselho de planejamento de anéis do Guia de Equipamentos: Vale a Pena? e a primeira hora começa a parecer menos um tutorial e mais um ciclo deliberado e repetível.

Para mais estratégias e detalhes, explore nosso Guia de Dicas e Truques.

Perguntas Frequentes

Qual é a primeira coisa a fazer em Prospecting?

Fale com John no spawn do rio e conclua o tutorial antes de qualquer outra coisa. O tutorial entrega sua primeira Rusty Shovel, Wooden Pan e o diário Collection que rastreia cada mineral e fóssil pelo resto da partida. Pulá-lo faz você perder o ouro bônus que John dá por uma conclusão limpa.

Quanto tempo leva para configurar a primeira hora de Prospecting?

Uma primeira hora limpa leva cerca de 60 minutos de tempo real: 10 minutos no tutorial de John, 25 minutos nas três missões iniciais do Trader e 25 minutos na veia do penhasco após a primeira melhoria de ferramenta. Jogadores que pulam o tutorial ou a cadeia do Trader geralmente gastam mais tempo grindando depois, não menos.

Devo guardar gemas ou entregá-las na terceira missão do Trader?

Entregue uma para a recompensa da missão. O Trader paga mais por gema do que a peneira jamais pagará, e a recompensa é um caminho garantido de melhoria para uma peneira ou pá melhor. Quaisquer gemas extras que você encontrar depois podem ser guardadas para os locais de escavação do Volcano, que exigem ferramentas mais resistentes e recompensam com drops raros.

Onde devo cavar depois das missões iniciais?

Vá até a veia no penhasco no caminho em direção ao Merchant. Ela requer pelo menos uma Stone Shovel, que é uma das primeiras melhorias que o Merchant vende. A veia dropa mais Rare Ore e tem uma taxa de fósseis maior do que o leito de rio, então é a sequência natural de qualquer cadeia de missões iniciais.

Vale a pena buscar codes durante a primeira hora?

Sim, os codes de resgate são um aumento gratuito de XP e moedas que se acumula com cada recompensa de missão. Testes da comunidade mostram que os codes rotacionam regularmente, então verificar o quadro uma vez por sessão é um multiplicador barato e confiável no ciclo da primeira hora de Prospecting.