AnleitungenbeginnerAktualisiert: 20.9.2026

Prospecting Crafting Guide: Beste Ausrüstung & Reforge-Tipps

Lerne, wie du in Prospecting Ausrüstung herstellst und umschmiedest, mit diesem Roblox-Leitfaden, der Ausrüstungsstufen, 5-Sterne-Upgrades und Tipps für das Perfekte Umschmieden abdeckt, um die Werte zu maximieren.

Schalte hochwertige Ausrüstung mit diesem Prospecting Crafting Guide frei, inklusive kompletter Rezept-Aufschlüsselungen, Materialfundorten und Amboss-Voraussetzungen über alle Spielphasen hinweg.

PhaseOrtWas zu tun istSterne
Phase 1StarflüsseAmboss freischalten, keine Crafts0 Sterne
Phase 2Mittlere FlüsseSchwere Mineralien horten0 Sterne
Phase 3Frostbite RiverErster gecrafteter Ring (1 Slot)2-3 Sterne
Phase 4Fortune River5-Ring-Set aufbauen3-4 Sterne
Phase 5Endgame-Digsites5-Sterne-Set + Shard-Farm für 6. Slot5 Sterne
Phase 6Mythische Erz-ZonenPerfekter Reforge-Durchlauf5 Sterne + max. Reroll
Phase 7Hardcore-GrindHochwertige Craftables weiterverkaufen5 Sterne, Max-Roll

Mid Game: 5-Ring-Set und Shard-Farming

Sobald du Phase 4 erreichst, ist der Spielplan klar: Baue ein 5-Ring-Set auf, bei dem jeder Ring bei 3-4 Sternen liegt, und beginne dann, Shards zu farmen, um den 6. Ring-Slot freizuschalten. Der Equipment Planner des Prospecting-Wikis bezeichnet diese Grenze als „early late game" und weist darauf hin, dass HOTO und Moon Ring 5 Sterne mit hochwertigen Rolls haben sollten, bevor du dich an mythisches Erz wagst. Spieler, die diesen Schritt überspringen, craften mythisches Erz typischerweise auf Ringe mit mittelmäßigen Werten und verschwenden damit das beste Material des Spiels.

Im Mid Game solltest du dir auch das Prospector Kit für Pfanne- und Schaufel-Anpassungen holen, da das Kit eine Upgrade-Wirtschaft mit dem Crafting teilt. Wenn du bei der Pfannenauswahl noch unsicher bist, erklärt der Pans Guide, welche Pfannen zu welcher Mining-Stufe passen, damit deine Pfannenwahl zu deinem Schmuckplan passt statt ihn zu konterkarieren.

Late Game: Mythisches Erz und Stat-Caps

Phase 6 ist der Punkt, an dem die meisten Spieler stolpern. Du hast den 6. Ring-Slot freigeschaltet, dein 5-Ring-Set liegt bei 5 Sternen, und der naheliegendste nächste Schritt ist, mythisches Erz in einen frischen Craft einzuarbeiten. Das Problem: Ein 4-Sterne-Teil mit mythischer Basis unterperformt ein 5-Sterne-Basisstück deutlich, weshalb Community-Routen darauf bestehen, zuerst die Sterne-Obergrenze abzuschließen. Der Blacksmith-Wiki-Eintrag bringt es auf den Punkt: „Es wird empfohlen, keinen Perfect Reforge für Ausrüstung zu verschwenden, die nicht 5-Sterne-Qualität hat, da das jeden Maximal-Stat-Wert reduziert."

Prospecting Reforge Guide: Mechaniken und Preise

Reforge ist der Reroll-Button neben jedem craftbaren Gegenstand, und die Preiskurve zu verstehen ist der Unterschied zwischen stetigem Fortschritt und Bankrott. Die Game Mechanics-Seite des Wikis erklärt die Kernregel: „Reforging würfelt die Qualität von Craftables neu, ohne die Sterne des Gegenstands zu beeinflussen. Mit jedem Reforge steigt der Preis des nächsten." Die Sterne bleiben gesperrt; die Stat-Verteilung auf diesen Sternen ist das, was sich ändert.

So funktioniert die Reforge-Preisgestaltung

Jeder Reforge erhöht die Kosten des nächsten, daher ist die optimale Strategie, in kurzen Schüben zu reforgen statt einem perfekten Roll hinterherzujagen. Ein verbreitetes Community-Muster ist, drei- bis fünfmal pro Session zu reforgen, dann zu stoppen und zu verkaufen, weil die Kostenkurve nur flach verläuft, wenn du früh einen hochwertigen Roll erwischst. Ein Teil mit starken Basissternen, aber mittelmäßigen Rolls zu reforgen und dann zu verkaufen, ist oft profitabler, als auf eine perfekte Verteilung zu grinden.

Reforge #Relative KostenErwartete Stat-VerbesserungEmpfohlen?
1BasisBescheidenJa
2~1,5x BasisModeratJa
3~2,5x BasisStarkJa, wenn das Budget reicht
4~4x BasisAbnehmendOft nein
5+6x+ BasisStat-RauschenStoppen und verkaufen

Die Preiskurve ist kein flacher Multiplikator, aber Community-Berichte zeigen, dass sie nach dem dritten Roll steil ansteigt, weshalb die meisten Spieler ihr Reforge-Budget auf drei oder vier Versuche pro Gegenstand begrenzen. Das Wiki bestätigt, dass die Kosten pro Reforge jedes Mal steigen, was bedeutet, dass ein Spieler, der Reforges in den 5+-Bereich verkettet, Premium-Preise für immer kleinere Stat-Gewinne zahlt.

Perfect Reforge: Wann du ihn einsetzen solltest

Der Perfect Reforge ist der Premium-Reroll des Spiels und sollte als Zielgerade-Werkzeug behandelt werden, nicht als Mid-Game-Krücke. Laut dem Blacksmith-Wiki-Eintrag reduziert der Perfect Reforge jeden Maximal-Stat-Wert, wenn er auf etwas unter 5-Sterne-Qualität angewendet wird, daher ist der einzig sinnvolle Zeitpunkt ein Teil, das bereits an der Sterne-Obergrenze sitzt. Die meisten Spieler heben ihre Perfect-Reforge-Ladungen für Endgame-Ringe und Charms auf und arbeiten das Ergebnis dann in das mythische Erz-Crafting ein.

Drei Faustregeln für den Perfect Reforge (diese stammen aus der Blacksmith-Tier-List und der Reforge-Kosten-Tabelle des Prospecting-Wikis): Löse den Perfect Reforge nur an einem Teil aus, das bereits die 5-Sterne-Obergrenze erreicht hat, stelle sicher, dass die aktuellen Rolls in der oberen Hälfte des Stat-Budgets liegen, sodass du verfeinerst statt rettest, und priorisiere Ringe und Charms, deren konzentrierte Stat-Pools auf einen Perfect Reforge deutlich besser reagieren als Halsband-Slots.

  • Sternen-Anforderung: Der Zielgegenstand muss bereits 5 Sterne haben.

  • Roll-Qualität: Die vorhandene Stat-Verteilung sollte in der oberen Hälfte des Roll-Bereichs liegen; ein Perfect Reforge repariert keine fundamental schwache Basis.

  • Slot-Priorität: Ringe und Charms reagieren besser auf den Perfect Reforge als Halsbänder, weil ihre Stat-Budgets konzentrierter sind.

Prospecting Reforge-Anleitung: Praktischer Arbeitsablauf

Die Regeln zu kennen ist die halbe Miete; den Arbeitsablauf sauber auszuführen ist die andere Hälfte. Eine gute Reforge-Session beginnt mit einer Bestandsprüfung, durchläuft drei bis vier Rerolls am stärksten Teil im Inventar und endet mit einer Verkaufs-oder-Ausrüsten-Entscheidung, bevor die Preiskurve strafend wird. Spieler, die Reforging als „Hebel ziehen, bis etwas Gutes passiert"-Loop behandeln, enden fast immer pleite.

Schritt-für-Schritt-Reforge-Schleife

Eine saubere Reforge-Schleife, basierend auf community-erprobten Mustern, sieht so aus: Die meisten Prospecting-Crafter legen sich auf eine Sechs-Schritt-Rotation fest, die Erzstaub-Einkommen gegen die steil steigenden Rubin- und Saphir-Kosten jedes zusätzlichen Rerolls abwägt — die Kernidee ist, die Reforges auf drei pro Gegenstand zu begrenzen und dann weiterzuziehen, was das Session-Budget planbar hält und die abnehmender-Erträge-Spirale verhindert, in der neuere Crafter hängen bleiben, wenn sie einen perfekten Stat auf einer 3-Sterne-Spitzhacke jagen, während ein sauberer 4-Sterne-Helm-Roll profitabler einzubuchen gewesen wäre.

  1. Zielteil auswählen: Das craftbare Stück mit den höchsten Sternen in deiner Tasche, idealerweise ein Ring oder Charm.

  2. Preisobergrenze prüfen: Bestätige, dass du dir drei Reforges leisten kannst, ohne unter dein Betriebsbudget zu rutschen.

  3. Dreimal rerollen: Nach drei Rerolls stoppen, unabhängig vom Ergebnis; die Kostenkurve explodiert bei vier.

  4. Roll bewerten: Wenn sich der höchste Stat deutlich verbessert hat, ausrüsten oder mit Aufschlag verkaufen.

  5. Zum nächsten Teil rotieren: Reforge denselben Gegenstand niemals zweimal hintereinander.

  6. Erlöse einbuchen: Verkaufe 5-Sterne-Teile mit starken Rolls, statt sie zu horten, weil der Verkaufspreis dein Reforge-Budget für die nächste Session vervielfacht.

Verschwendende Reforge-Fehler und schlechte Substat-Wahlen

Drei Muster tauchen in Community-Berichten immer wieder auf. Erstens reforgen Spieler direkt nach dem Craft am Amboss, bevor sich die Preiskurve zurückgesetzt hat, und zahlen doppelt für denselben Reroll. Zweitens wenden sie den Perfect Reforge auf 3- oder 4-Sterne-Teile an, wovor das Wiki ausdrücklich warnt, weil die Max-Stat-Reduzierung dauerhaft ist. Drittens lassen sie denselben Gegenstand durch 6+ Rerolls im Reforge-Fenster, wodurch ihr Budget durch abnehmende Erträge aufgezehrt wird.

FehlerWas passiertBessere Wahl
Reforgen eines 1-2-Sterne-TeilsVerschwendet Mineralien bei niedriger Stat-ObergrenzeErst horten und ab 3+ Sternen craften
6+ Reforges verkettenKostenkurve explodiert, minimaler GewinnBei 3-4 Rerolls deckeln, dann verkaufen
Perfect Reforge unter 5 SternenReduziert Max-Stat dauerhaftNur für 5-Sterne-Teile aufsparen
HOTO / Moon Ring ignorierenVerschwendet das beste Reforge-BudgetDiese beiden Ringe zuerst priorisieren

Der kumulative Effekt dieser Fehler erzeugt die Lücke zwischen Spielern, die ein 5-Sterne-Set in vernünftiger Zeit abschließen, und Spielern, die sich festgefahren fühlen. Die Craftable-Wirtschaft belohnt Disziplin, nicht Volumen, weshalb eine langsame Drei-Roll-Schleife eine chaotische Zwanzig-Roll-Marathonsession bei fast jeder relevanten Metrik schlägt.

Prospecting Equipment Crafting: Slot-für-Slot-Priorität

Sobald der Amboss freigeschaltet ist, steht jeder Spieler vor derselben Frage: Welcher Slot bekommt die Mineralien zuerst. Der Community-Konsens, gezogen aus den Equipment-Planner-Notizen und Fortschritts-Logs der Spieler, ist, dass Ringe die höchste Rendite pro Stern bringen, Charms die beste Mid-Tier-Investition sind und Halsbänder am langsamsten sich auszahlen.

Ring-Priorität: HOTO und Moon Ring zuerst

Ringe haben das kleinste Stat-Budget pro Teil, was bedeutet, dass sich jedes Sternen-Upgrade schneller vervielfacht als bei einem Halsband. Der Hand-of-the-Old-Ring und der Moon Ring werden im Equipment Planner als die beiden Teile hervorgehoben, die 5 Sterne mit hochwertigen Rolls haben sollten, bevor jegliche andere Crafting-Arbeit beginnt, weil sie das Fundament für die Shard-Farm des 6. Slots legen. Wenn du zwischen dem Craften eines neuen Rings oder dem Upgrade eines bestehenden wählen musst, upgrade zuerst; die Reroll-Wirtschaft auf einem halbfertigen Set ist brutal.

Charm-Crafting: Mid-Tier-Stat-Auffüllung

Charms besetzen ein mittleres Band, in dem sie den Stat-Bildschirm nicht dominieren, aber ihre Rolls vervielfachen sich über mehrere Slots. Ein verbreitetes Community-Muster ist, drei bis vier Charm-Teile bei 3-4 Sternen zu halten, sie in Chargen zu reforgen und sie als verkaufbares Inventar statt als permanente Ausrüstung zu behandeln. Das hält das Reforge-Budget flüssig und verhindert Charm-Hortung, einen der häufigsten Late-Game-Engpässe.

Halsband-Crafting: Langsam, aber hohe Obergrenze

Halsbänder haben das größte Stat-Budget pro Teil, was bedeutet, dass ein einzelnes 5-Sterne-Halsband mehrere Mid-Tier-Ringe übertreffen kann. Der Haken: Sie brauchen länger, um sich bei den Mineralienkosten zu amortisieren, weshalb die meisten Spieler Halsbänder für die mythische Erz-Phase in Phase 6 aufsparen. Zu diesem Zeitpunkt ist dein Ring-Set vollständig aufgebaut und dein Charm-Inventar flüssig, sodass das Halsband aus einer stabilen Basis statt einem gedehnten Budget schöpft.

SlotPrioritätSternen-ZielBeste Nutzungsphase
Ring (HOTO / Moon)Höchste5 SterneMid Game (Phase 4-5)
Ring (andere)Hoch4-5 SterneMid bis Late Game
CharmMittel3-4 SterneMid Game, in Chargen reforgen
HalsbandSpät5 SterneLate Game (Phase 6+)

Die Slot-Prioritäts-Tabelle oben ist ein Planungswerkzeug, keine harte Regel. Spieler, die in Phase 2 zufällig ein 5-Sterne-Halsband bekommen, sollten es unbedingt verwenden, aber sie sollten auch erkennen, dass die hohe Obergrenze des Halsbands ohne passendes Ring-Set verschwendet ist. Die beiden Ressourcen vervielfachen sich, und ein 5-Sterne-Halsband auf einem 2-Sterne-Ring-Set ist eine der häufigsten Ursachen dafür, dass Mid-Game-Spieler das Gefühl haben, ihr Crafting „funktioniert nicht".

Fortgeschrittene Reforge-Strategie und Geldmanagement

Über die grundlegende Schleife hinaus behandeln die Spieler, die das meiste aus dem Blacksmith herausholen, ihn wie einen Markt statt wie eine Crafting-Station. Der Wiederverkaufswert von gereforgten Teilen ist hoch genug, dass eine disziplinierte Reforge-zum-Verkauf-Rotation eine Reforge-zum-Ausrüsten-Rotation in Rohwährung übertrifft, weshalb die effizientesten Fortschrittsrouten darauf aufgebaut sind, die meisten Craftables zu verkaufen und nur das Beste jeder Charge auszurüsten.

Die Reforge-zum-Verkauf-Rotation

Der Grundablauf: Craft eine Charge von Craftables, reforge jedes dreimal, sortiere nach dem höchsten Stat-Roll, verkaufe die unteren 80 Prozent und rüste die oberen 20 Prozent aus oder hebe sie auf. Diese Rotation hält dein Inventar sauber, dein Budget flüssig und deine Reforge-Sessions kurz. Spieler, die jedes Craftable ausrüsten wollen, enden mit einer Tasche voller Mid-Stat-Teile und ohne Budget für die nächste Crafting-Session — genau die Falle, die diese Rotation vermeiden soll.

Die Preis-Mathematik hinter dieser Rotation ist einfach. Ein 5-Sterne-Craftable mit starken Rolls verkauft sich für ein Vielfaches seines Basiswerts, und das Gold aus einem einzigen High-Roll-Verkauf kann mehrere weitere Reforge-Sessions finanzieren. Die Tips-Seite des Wikis bestätigt das: „Du kannst deine Ausrüstung beim Schmied reforgen, um ihre Stats neu zu würfeln", was impliziert, dass das System auf wiederholtes Zyklieren ausgelegt ist, nicht auf einen einzelnen heroischen Crafting-Schub.

Reforge mit Pfannen- und Schaufel-Upgrades kombinieren

Das Prospector Kit und der Blacksmith teilen eine Upgrade-Wirtschaft, was bedeutet, dass die Spieler, die das meiste herausholen, ihre Pfannen- und Schaufel-Upgrades auf ihre Reforge-Sessions abstimmen. Ein sauberes Muster: Beende eine Reforge-Rotation, verkaufe die High-Stat-Teile, nutze das Gold, um Pfanne und Schaufel zu upgraden, und starte dann die nächste Crafting-Charge mit der neuen Pfanne. Der kumulative Effekt einer stärkeren Pfanne, die schwerere Mineralien in höherstufige Craftables speist, ist einer der zuverlässigsten Mid-Game-Beschleuniger im Spiel.

Wenn du noch an der Pfannen-Seite arbeitest, ist der Pans Guide eine gute Begleitlektüre, weil er abdeckt, welche Pfannen-Stufen zu welchen Mining-Zonen passen, sodass Pfanne und gecraftete Ausrüstung in dieselbe Richtung ziehen statt um dasselbe Budget zu kämpfen. Die beiden Systeme teilen eine Wirtschaft, und sie als einen einzigen Fortschrittspfad zu behandeln ist der sauberste Weg, das Mid-Game-Plateau zu durchbrechen.

Für weitere Strategien und Details, wirf einen Blick auf unseren Beginner Guide.

Häufig gestellte Fragen

Wann sollte ich mit dem Crafting in Prospecting beginnen?

Beginne mit dem Crafting, sobald du einen Vorrat an schweren Mineralien aus mittleren Flüssen hast, weil die Sternen-Obergrenze mit dem Materialgewicht skaliert. Laut Community-Tests erzeugt Crafting mit leichten Scrap meist 1- und 2-Sterne-Teile, die das Reforge-Budget verschwenden. Die meisten Spieler betrachten den ersten Frostbite-River-Clear als grünes Licht für die Amboss-Arbeit.

Wie viele Reforges sollte ich pro Gegenstand machen?

Begrenze deine Reforges auf drei oder vier pro Gegenstand, weil die Kostenkurve nach dem dritten Roll steil ansteigt. Das Wiki bestätigt, dass „mit jedem Reforge der Preis des nächsten steigt", daher erschöpft das Verketten von 6+ Rerolls an einem einzelnen Teil das Budget durch abnehmende Stat-Gewinne. Eine saubere Drei-Roll-Schleife ist effizienter als eine chaotische Zwanzig-Roll-Marathonsession.

Was ist ein Perfect Reforge und wann sollte ich ihn verwenden?

Ein Perfect Reforge ist ein Premium-Reroll, der nur auf 5-Sterne-Craftables verwendet werden sollte, weil seine Anwendung auf Teile mit weniger Sternen jeden Maximal-Stat-Wert dauerhaft reduziert. Laut dem Blacksmith-Wiki-Eintrag ist der sichere Weg, Perfect-Reforge-Ladungen für Endgame-Ringe und Charms aufzusparen und das Ergebnis dann in Phase 6 mit dem mythischen Erz-Crafting zu kombinieren.

Welchen Ring sollte ich zuerst upgraden?

Der Hand-of-the-Old (HOTO)-Ring und der Moon Ring sind die beiden Prioritäts-Teile, und die Equipment-Planner-Wiki-Seite fordert, dass beide 5 Sterne mit hochwertigen Rolls haben, bevor jegliche Arbeit am 6. Slot beginnt. Sie bringen den höchsten Wert pro Stern im Spiel, daher legt der Abschluss zuerst das Fundament für jede spätere Crafting-Entscheidung.

Kann ich mit Reforging und Verkaufen Geld verdienen?

Ja, und die effizientesten Fortschrittsrouten basieren auf einer Reforge-zum-Verkauf-Rotation. Craft eine Charge, rerolle jedes Teil dreimal, verkaufe die unteren 80 Prozent mit Aufpreis und rüste nur die oberen 20 Prozent aus. Der Wiederverkaufswert eines 5-Sterne-Craftables mit starken Rolls finanziert mehrere weitere Reforge-Sessions, weshalb diszipliniertes Verkaufen Hortung in Rohwährung über einen kompletten Mid-Game-Zeitraum übertrifft.