AtualizaçõesintermediateAtualizado: 20/09/2026

Escavações de Prospecting: Guia de Todos os Sítios, Permissões e Loot

Aprenda como começar escavações de prospecção, desbloqueie os locais de escavação Frozen Fortress e Magma Temple, e colete recompensas raras como Meteor Fragments e Infernal Idols!

As escavações de prospecting são os digsites de endgame de alto nível onde está o verdadeiro dinheiro, e conhecer os custos das permissões, os requisitos de toughness e os loot pools de cada local é o que separa os garimpeiros casuais dos prospectors sérios. Esta análise cobre todas as escavações ativas, as ferramentas de que você precisa para começar a cavar e as quedas raras que justificam as taxas de entrada de bilhões de moedas.

Entendendo as Escavações de Prospecting e Como Elas Funcionam

As escavações de prospecting são digsites especiais que vão além do loop padrão de garimpo no leito do rio, oferecendo acesso a minerais raros, livros de encantamento e materiais de crafting de endgame que não podem ser obtidos em nenhum outro lugar do jogo. Diferentemente da escavação de superfície, os sítios de escavação exigem uma Permissão comprada na loja do jogo, uma classificação mínima de Toughness ditada pela pá equipada e, muitas vezes, um sacrifício de gemas valiosas apenas para entrar na área.

Uma vez dentro, os jogadores cavam o sedimento usando as mesmas mecânicas do garimpo padrão, mas as tabelas de loot estão repletas de itens de nível endgame. As duas zonas de escavação principais — Frozen Fortress e Magma Temple — representam o auge atual do sistema de escavação, cada uma ajustada em torno de um limite específico de toughness e um loot pool elemental distinto.

Mecânicas Essenciais que Todo Escavador Deve Conhecer

Cada sítio de escavação segue um loop de interação compartilhado, mas os requisitos de acesso diferem drasticamente entre as zonas — a classificação de toughness, o custo da permissão e os itens de sacrifício se acumulam uns sobre os outros. Antes de gastar dois bilhões de moedas em uma permissão do Magma Temple, confirme se a pá equipada atinge o limite local de Toughness e se você já guardou as oferendas de altar necessárias; caso contrário, a zona de escavação simplesmente não será desbloqueada, desperdiçando toda a taxa de entrada.

  • Classificação de Toughness: A pá equipada determina se você pode cavar em um determinado sítio. Pás de nível inferior serão bloqueadas com um aviso na tela antes que você possa interagir com o sedimento.

  • Custo da Permissão: Cada sítio tem uma taxa de entrada fixa paga uma vez por sessão de escavação. Os custos escalam com a raridade do loot pool, então o Magma Temple está no topo da escada de preços.

  • Portões de Sacrifício: Alguns sítios exigem que você entregue gemas ou tokens específicos no altar de entrada antes que a zona de escavação se torne interativa.

  • Família de Loot Compartilhada: Consumíveis de endgame como Meteor Fragment, Solar Token, Solar Magnifier, Infernal Idol e Cosmic Resonator todos caem dos novos sítios de escavação, tornando-os a rota principal de farm para jogadores que buscam esses itens.

Por que as Escavações Importam para a Progressão de Meio de Jogo

O garimpo padrão atinge um limite rapidamente. Depois de maximizar uma Fossilized Shovel e encantar sua bateia com Midas, os retornos marginais do sedimento do leito do rio despencam. As escavações reiniciam esse teto ao introduzir loot que simplesmente não existe na economia de superfície. De acordo com dados da comunidade relatados por jogadores na wiki de Prospecting, o Magma Temple sozinho contém oito itens exclusivos em sua tabela de drops, incluindo Infernal Enchant Books e The Magma Furnace — nenhum dos quais pode ser farmado em outro lugar.

Para um jogador com algumas centenas de milhões de moedas e uma configuração de bateia totalmente equipada, as escavações são o próximo passo natural. O grind é real, mas a recompensa tanto em moedas quanto na conclusão da coleção faz o sistema valer a pena ser dominado.

Sítios de Escavação de Prospecting: Todos os Locais Ativos

A lista atual de escavações é dividida em temas elementais (congelado, derretido, tóxico, cristalino e sombra), com cada digsite bloqueando uma peça única do ecossistema de crafting de fim de jogo e exigindo sua própria permissão de escavação de prospecting antes que você possa começar. Abaixo está uma visão completa de cada digsite ativo, sua localização de bioma, o piso mínimo de toughness do equipamento necessário para sobreviver aos danos ambientais e os drops principais — como Voidsteel Ingots da Frozen Fortress ou Ember Cores do Magma Temple — que impulsionam a economia do meta.

Sítio de Escavação Frozen Fortress

O digsite Prospecting Frozen Fortress é a zona de escavação com tema de gelo e um dos dois locais principais de endgame. Ele está na faixa de toughness de nível superior e recompensa os jogadores com loot alinhado ao gelo que alimenta várias cadeias de encantamento.

AtributoDetalhes da Frozen Fortress
TemaGelo / Neve
Toughness Necessária5
Pá RecomendadaFrost Shovel ou superior
Loot IndependenteSnow Globe, Frost Enchant Books
Drops do Pool CompartilhadoMeteor Fragment, Solar Magnifier, Cosmic Resonator

A Frozen Fortress exige uma sessão de escavação mais difícil do que qualquer local de superfície porque sua camada de permafrost registra um limite de Toughness 5 — as pás padrão simplesmente não têm a penetração de gelo para quebrar a crosta, e tentar a escavação com uma ferramenta abaixo do recomendado (qualquer coisa abaixo do nível da Frost Shovel) resulta em um bloqueio total em vez de uma tentativa degradada. Traga a Frost Shovel do seu inventário, confirme que o prompt de escavação é ativado e, então, a tabela de drops de Meteor Fragment, Solar Magnifier ou Cosmic Resonator se abre junto com o Snow Globe e os Frost Enchant Books específicos do sítio.

Sítio de Escavação Magma Temple (Sítio de Escavação B)

O Prospecting Magma Temple — também rotulado como Sítio de Escavação B na wiki — é a contraparte vulcânica da Frozen Fortress e atualmente a escavação mais cara do jogo. Posicionado ao lado do Museu, ele bloqueia toda a família de loot Infernal atrás de uma permissão de 2.000.000.000 de moedas.

AtributoDetalhes do Magma Temple
TemaVulcânico / Fogo
Toughness Necessária6
Pá RecomendadaFossilized Shovel ou superior
Custo da Permissão2.000.000.000 de moedas
LocalizaçãoAo lado do Museu
Loot IndependenteInfernal Enchant Book, Infernal Idol, The Magma Furnace, Geode
Drops do Pool CompartilhadoMeteor Fragment, Cosmic Enchant Book, Solar Magnifier

O piso de toughness de 6 é o mais alto do sistema de escavação atual, o que significa que uma Fossilized Shovel é o requisito mínimo absoluto de entrada. Jogadores que ainda usam equipamento pré-Fossilized devem tratar o Magma Temple como um objetivo de longo prazo em vez de um farm de curto prazo.

Zona de Escavação Frozen Peak

A Frozen Peak funciona como uma ponte entre a escavação padrão e a experiência completa de escavação, ficando na toughness 6 junto com o Magma Temple e oferecendo 18 minerais mineráveis em seu campo de neve em camadas. A Fossilized Shovel continua sendo a escolha básica, mas como a zona compartilha seu portão de toughness com as escavações baseadas em permissão, os jogadores que desbloqueiam a Frozen Peak geralmente estão a apenas um ou dois níveis de upgrade de acionar os requisitos da permissão do Magma Temple, tornando-a um ponto de passagem natural na progressão mais ampla das escavações de prospecting.

AtributoDetalhes da Frozen Peak
TemaNeve / Montanha
Toughness Necessária6
Contagem de Minerais18
Pá RecomendadaFossilized Shovel ou superior

Embora a Frozen Peak não seja uma escavação paga no mesmo sentido que o Magma Temple, ela compartilha o mesmo portão de toughness, razão pela qual a maioria dos jogadores a encontra bem na época em que começam a considerar escavações baseadas em permissão. Para uma análise mais profunda da tabela de minerais da Frozen Peak e das rotas de subida da montanha, o Guia da Frozen Peak detalha toda a escalada.

Prospecting Como Escavar: Fluxo de Trabalho Passo a Passo

O processo real de realizar uma escavação é mais estruturado do que o garimpo padrão, seguindo uma sequência fixa: cavar Terra com uma Shovel comum, depois usar a Trowel no Sítio de Escavação especial para trocar a camada base por um novo material e, finalmente, cinzelar fragmentos soltos com as cargas restantes da Trowel. Pular ou reordenar essas etapas desperdiça taxas de permissão, especialmente nas corridas do Magma Temple de bilhões de moedas, onde cada permissão de Prospecting Excavation representa um custo afundado se a sequência de escavação for arruinada.

Loop de Escavação Passo a Passo

O loop de seis etapas abaixo é o fluxo de trabalho que a maioria dos escavadores experientes segue ao realizar uma escavação baseada em permissão, desde a Frozen Fortress e o Magma Temple com entrada bloqueada até o nível mais barato dos sítios de escavação de prospecting. Cada etapa é sequenciada deliberadamente — verifique a Toughness antes de gastar uma taxa de permissão, estoque encantamentos de bateia antes da escavação e sacrifique gemas apenas em sítios que realmente as exigem — então pular etapas geralmente significa queimar a entrada de 2.000.000.000 de moedas do Magma por nada, ou chegar ao Waterfall Temple sem a Emerald, Diamond e Starshine que ele exige.

  1. Verifique a Toughness — Compare a classificação de toughness da sua pá com o requisito do sítio. Uma pá de toughness 5 não pode cavar em um sítio de toughness 6, então não há motivo para comprar a permissão antes de fazer o upgrade.

  2. Estoque Consumíveis — Traga comida, aumentos de sorte e quaisquer encantamentos de bateia que melhorem as taxas de drops raros. Midas na bateia de venda é o padrão, mas trocar para uma bateia encantada com sorte para a escavação em si pode mudar as chances de drops raros.

  3. Compre a Permissão — Pague a taxa de entrada no NPC do sítio. Para o Magma Temple, este é o portão de 2.000.000.000 de moedas; sítios mais baratos escalam a partir daí.

  4. Sacrifique Gemas se Necessário — Sítios como o Waterfall Temple (atrás da cachoeira das Crystal Caverns) exigem uma Emerald, uma Diamond e uma Starshine antes que o interior se abra. A Frozen Fortress e o Magma Temple não exigem esta etapa no patch atual.

  5. Cave e Garimpe — Use o loop padrão de cavar-garimpar-vender no sedimento de escavação. A tabela de drops está carregada de itens de endgame, então até mesmo pulls comuns desses sítios superam as recompensas de escavação de superfície.

  6. Venda ou Crafte — Encaminhe os drops para o fornecedor ou bancada de crafting apropriada. Infernal Idols e Solar Magnifiers alimentam receitas específicas, enquanto minerais brutos podem ser vendidos por moedas.

Erros Comuns a Evitar nas Primeiras Corridas de Escavação

A maioria dos novos escavadores perde moedas pelos mesmos punhados de erros durante as corridas de escavação de prospecting, e todos eles são evitáveis com um pouco de preparação. Por exemplo, jogadores que pulam a bateia encantada com sorte no digsite da Frozen Fortress rotineiramente saem com 30–40% menos drops raros de sedimento, porque a troca do Midas aplica seu bônus apenas aos pagamentos de fornecedores, não à rolagem de escavação em si. Gaste alguns segundos antes de cada permissão para trocar de equipamento, verifique o piso de toughness da sua pá em relação ao requisito de nível do sítio e ative um buff de comida — essas três verificações sozinhas recuperam a diferença de moedas que pega os iniciantes desprevenidos e impedem que os custos da sua permissão de escavação comam parte do lucro.

  • Cavar Sem uma Bateia de Sorte — Usar uma bateia de venda encantada com Midas durante a escavação em si deixa o bônus de drop raro de lado. Troque para uma bateia encantada com sorte, cave e depois troque de volta para vender.

  • Ignorar Avisos de Toughness — Se sua pá estiver um nível abaixo, o prompt de escavação falhará silenciosamente. Sempre confirme o piso de toughness antes de pagar a permissão.

  • Jogar Solo Sem Comida de Buff — O sedimento de escavação é mais denso que a lama do leito do rio. Sem um buff de comida ativo, a velocidade de escavação cai notavelmente e a duração da sessão se estende.

  • Vender Infernal Idols Brutos — Os Infernal Idols alimentam a cadeia do Infernal Enchant Book. Vendê-los no fornecedor padrão é uma grande perda em comparação a guardá-los para crafting.

Permissões de Escavação de Prospecting: Custos, Valor e Quando Comprar

As permissões são o bilhete de entrada para o sistema de escavação de alto nível, e a diferença de preço entre os sítios é grande o suficiente para que o momento da sua primeira compra importe. Gastar dois bilhões de moedas no Magma Temple antes de seu equipamento estar pronto é uma das maneiras mais comuns de jogadores de meio de jogo travarem sua progressão.

Comparação de Custos de Permissão Entre Sítios Ativos

A tabela abaixo alinha cada escavação ativa de prospecting com seu custo atual de permissão, piso de toughness e a proposta de valor aproximada com base nas taxas de drop relatadas pela comunidade. A coluna de toughness é particularmente importante para escavadores solo porque determina o nível mínimo de equipamento necessário para sobreviver a uma sessão completa em cada sítio — o piso de 6 do Magma Temple efetivamente bloqueia jogadores usando picaretas abaixo de T6, enquanto a Frozen Fortress na toughness 5 permanece acessível para escavadores de meio de jogo dispostos a fazer grind por drops da classe Frost. Observe que a coluna "Melhor Classe de Drop" reflete o que a comunidade realmente obteve de forma mais consistente, não o loot pool teórico listado na descrição da permissão.

SítioCusto da PermissãoToughnessMelhor Classe de DropNível de Valor
Magma Temple2.000.000.0006Infernal / CosmicTopo
Frozen FortressAlto (TBD)5Frost / SolarAlto
Frozen PeakGrátis (zona de escavação)6Minerais variadosMédio
Waterfall TempleSacrifício de gemasVariaTema águaMédio

O Magma Temple está sozinho no topo da escada de preços, e por um bom motivo — seu loot pool inclui o Infernal Enchant Book, que é um craft de várias etapas que não pode ser atalhado. Jogadores que frequentam este sítio relatam consistentemente que a permissão se paga dentro de duas a três sessões completas de escavação, desde que não estejam vendendo Infernal Idols de volta ao fornecedor.

Quando Investir em uma Permissão Cara

A regra geral da comunidade é esperar até que você possa pagar confortavelmente três taxas de permissão seguidas antes de comprar a primeira. As permissões não são reembolsadas em uma escavação ruim, e uma sequência de sessões de baixa rolagem pode eliminar um orçamento que deveria durar uma semana. De acordo com testes da comunidade relatados na página oficial de Roblox de Prospecting, os desenvolvedores ajustam as taxas de drop em ondas, então uma permissão que parecia superfaturada no mês passado pode render muito melhor após o próximo patch.

Farm de Loot de Endgame: Drops Raros e de Onde Eles Vêm

O loot pool de escavação de endgame é onde a economia de prospecting realmente vive. Cada item raro abaixo tem pelo menos um sítio de escavação como sua fonte principal, e vários deles não podem ser obtidos de nenhuma outra forma — tornando as permissões de escavação e as rotações de sítios o verdadeiro mecanismo de bloqueio para equipamentos de prospecting de alto nível, já que mobs do overworld, baús da frozen fortress e fornecedores do magma temple não dropam nenhum dos exclusivos listados nas tabelas a seguir.

Detalhamento das Fontes de Drops Raros

ItemFonte PrincipalFonte SecundáriaUso no Crafting
Meteor FragmentMagma TempleFrozen FortressCadeia do Cosmic Resonator
Infernal IdolMagma TempleNenhumaInfernal Enchant Book
Infernal Enchant BookMagma TempleNenhumaUpgrades de bateia
Solar MagnifierMagma TempleFrozen FortressCadeia do Solar Token
Solar TokenAmbos os sítios principaisEventos especiaisReforge de encantamento
Cosmic Enchant BookMagma TempleNenhumaReroll de bateia
Cosmic ResonatorAmbos os sítios principaisNenhumaInvocação mítica
Snow GlobeFrozen FortressEventos de invernoCosmético
Rain StoneAmbos os sítios principaisNenhumaEncantamentos de clima
The Magma FurnaceMagma TempleNenhumaUpgrades de fundição
GeodeMagma TempleMineração padrãoRolagens de gemas

O Magma Temple domina esta tabela, e isso é por design. O custo da permissão do sítio reflete sua posição como o farm principal para quase todos os itens Infernal e Cosmic do jogo. Jogadores que se comprometem com o Magma Temple como seu local principal de escavação acumularão a maioria dos materiais de crafting de endgame em algumas sessões focadas.

Como Maximizar Drops Raros por Sessão

Maximizar drops raros tem menos a ver com sorte e mais a ver com acumular os modificadores certos antes de cada escavação, porque a tabela de loot de escavação em sítios como a Frozen Fortress e o Magma Temple rola independentemente a cada pull e cada buff que você aplica multiplica essa base. A lista de verificação abaixo cobre os buffs de maior impacto na ordem em que você deve aplicá-los, desde sua bateia e buffs de comida até o momento da sua permissão de escavação, para que cada modificador esteja ativo antes do seu primeiro golpe.

  • Equipe uma Bateia Encantada com Sorte — Troque da sua bateia de venda Midas para uma bateia de sorte antes de cavar. O aumento na taxa de drop raro se acumula em cada pull da sessão.

  • Ative Buffs de Comida — Buffs de comida de alto nível estendem a velocidade de escavação e a stamina, o que significa mais pulls por permissão.

  • Traga um Grupo — A escavação em co-op é amplamente relatada por jogadores como uma melhoria na frequência de drops raros, embora o multiplicador exato varie por patch.

  • Cronometre Suas Sessões em Torno de Eventos — Eventos de desenvolvedores frequentemente acumulam um buff global de sorte sobre a tabela de loot de escavação, que é o maior impulso disponível sem gastar moedas extras.

  • Venda em Massa Após a Sessão — Depois que a escavação terminar, troque de volta para sua bateia Midas para converter o lucro em moedas em um lote eficiente.

Para uma demonstração visual do loop completo de escavação, incluindo a compra da permissão e a troca de bateias, o guia de escavação do Radex Tips no YouTube cobre todo o fluxo de trabalho do início ao fim — com cerca de oito minutos de duração, ele demonstra o caminho exato do menu para comprar uma permissão de escavação, mostra a troca da bateia Midas para a de sorte antes de entrar na Frozen Fortress e captura uma troca completa de volta para o Midas no NPC de venda, o que é útil porque muitos jogadores desperdiçam a janela de venda em massa pós-sessão vendendo lucros individuais em vez de agrupar todo o inventário em uma única transação.

Para mais estratégias e detalhes, explore nossas Atualizações Recentes.

Perguntas Frequentes

Qual toughness eu preciso para o sítio de escavação Magma Temple?

O Magma Temple exige uma classificação de toughness de 6, o que significa que uma Fossilized Shovel é a ferramenta mínima que você pode equipar e ainda cavar lá. Qualquer pá abaixo do nível Fossilized será bloqueada de interagir com o sedimento, então fazer o upgrade da sua pá é um pré-requisito antes de comprar a permissão de 2.000.000.000 de moedas.

A Frozen Fortress ou o Magma Temple é melhor para farmar Meteor Fragments?

Ambos os sítios dropam Meteor Fragments, mas o Magma Temple tem a maior concentração de itens Infernal e Cosmic em sua tabela, o que o torna o farm mais eficiente se os Meteor Fragments forem seu único alvo. A Frozen Fortress é uma escolha melhor se você também está construindo em direção ao Snow Globe ou à cadeia de encantamento alinhada ao gelo, já que seu pool é ajustado para esses drops.

Quanto custa a permissão do Magma Temple?

A permissão do Magma Temple custa 2.000.000.000 de moedas por sessão de escavação, tornando-a a escavação mais cara atualmente no jogo. Testes da comunidade sugerem que a permissão se paga dentro de duas a três sessões completas se você guardar os Infernal Idols para crafting em vez de vendê-los de volta ao fornecedor.

Posso escavar sem uma Fossilized Shovel?

Não — ambos os sítios de escavação principais e a zona de escavação Frozen Peak exigem uma toughness de 6, que só é alcançável com uma Fossilized Shovel ou superior. A Frozen Fortress é a única exceção na lista atual, com um piso de toughness de 5 que a abre para uma gama um pouco maior de pás, mas o upgrade para Fossilized continua sendo o objetivo de longo prazo para qualquer escavador sério.

Qual é a maneira mais rápida de recuperar os custos da permissão de escavação?

Frequentar o Magma Temple com uma bateia encantada com sorte, um buff de comida ativo e pelo menos um outro jogador em sua sessão de co-op é o método mais rápido relatado para quitar uma permissão de escavação. Vender o lucro com uma bateia de venda encantada com Midas imediatamente após a escavação converte os drops raros em moedas na maior taxa disponível, o que encurta significativamente a janela de retorno do investimento.