Generación de DinerointermediateActualizado: 20/9/2026

Size Boost de Prospecting: Multiplicador, Peso Mineral y Guía de Minería

Aprende cómo funciona el multiplicador de aumento de tamaño de Prospecting, cómo el peso del mineral aumenta los rendimientos del lavado, y las mejores formas de combinarlo para obtener mayores botines en el sitio de excavación.

Multiplica el peso de tus minerales con esta guía de size boost de Prospecting, que explica cómo los multiplicadores de tamaño escalan los precios de venta y cómo acumular estadísticas de equipo para botines masivos.

Qué Hace Realmente el Size Boost de Prospecting

Cada cribado en el yacimiento activa un multiplicador de size boost oculto que infla directamente el peso mineral de lo que extraes del sedimento. Cuando echas una carga en tu criba, la lavas y compruebas el resultado, el valor que ves no es solo el peso bruto del mineral — ya ha sido multiplicado por tu size boost actual, así que dos prospectores con cribas idénticas pero hojas de estadísticas diferentes se van con botines muy distintos. Ese único multiplicador es el motor de casi todas las rutas de generación de dinero del juego, porque los minerales más pesados se venden por más y, en muchos casos, pesan lo suficiente para activar caídas de modificadores raros.

La página oficial del juego Prospecting en Roblox describe el bucle como excavar, cribar y vender, pero la página no detalla las matemáticas. Las pruebas de la comunidad y la Guía de Estadísticas de Criba y Pala confirman que el size boost es un porcentaje fijo aplicado sobre el peso mineral base, así que un prospector con +200% de size boost que criba un trozo de hierro común verá aproximadamente el triple del peso indicado en la pantalla de venta. Un conocimiento sólido del multiplicador, y de las fuentes que lo alimentan, separa a los cribadores casuales de los jugadores que ganan decenas de miles por excavación.

Familia de EstadísticaQué AfectaPor Qué Importa para el Dinero
Size BoostMultiplica el peso mineral cribadoAumento directo del precio de venta en cada botín
LuckProbabilidad de caídas raras y con modificadorObjetos de mayor nivel por cribado = mayor pago
CapacityCuánto sedimento cabe en una cribaMenos viajes a la bandeja de lavado, más cribados por hora
Shake StrengthQué tan limpio se separa la tierra del mineralCribados más limpios = menos cargas desperdiciadas

Como el size boost es un multiplicador puro, escala todos los demás efectos relacionados con el peso en el bucle, incluidas las mejoras del museo, los bonos de encantamiento y el sedimento exclusivo de eventos de los pasajes más profundos. Si todavía estás aprendiendo los fundamentos del cribado y la venta, la Guía para Principiantes cubre el bucle de la primera hora; este artículo se centra en lo que sucede después de tener una criba y un espacio de criba, y en cómo llevar esa única estadística tan alto como sea posible sin arruinar tu build por culpa de ella.

Cómo Interactúa el Peso Mineral con el Multiplicador de Size Boost

El peso mineral es el número base sobre el que actúa el multiplicador, así que entender cómo se establece esa base es el fundamento de cada decisión de optimización de botín. Cada mineral del juego tiene un peso base fijo ligado a su nivel, y ese peso base es lo que tu criba reporta antes de aplicar cualquier mejora. La entrada de la wiki de Prospecting sobre la Guía del Museo hace explícita la relación: las mejoras del museo se suman a tu estadística actual, pero el grado de la mejora depende del peso del mineral que donaste, mientras que el efecto de la mejora es independiente del peso. En otras palabras, donar una barra de oro pesada da un impulso al museo más fuerte que donar una piedrita de hierro común, pero el bono de size boost resultante sigue multiplicando el peso de la misma manera una vez que se aplica a tu hoja.

El multiplicador de size boost de Prospecting por lo tanto no es un bono fijo — es un coeficiente aplicado a una variable. Dos prospectores pueden tener ambos +150% de size boost, pero el que excava habitualmente en sedimentos de mayor peso extraerá notablemente más valor por cribado porque la base que se multiplica ya es más grande. La referencia de Eventos en la wiki señala que el sedimento extraído de pasajes marcados como evento lleva tanto un peso mayor como una mayor probabilidad de que se active un modificador, lo que significa que el sedimento de evento impacta al multiplicador sobre una base más grande y es más probable que consiga un modificador que a su vez añade valor al vender.

Peso Base vs. Peso Mejorado

Los jugadores a menudo confunden el número en la bandeja de lavado con el valor de venta, y la brecha entre esos dos números es exactamente donde vive el size boost. Un error común es pensar que una lectura de "+50%" en la pantalla de la criba es dinero gratis; en la práctica, es +50% sobre una base que puede ser bastante pequeña, y el pago realizado es base × multiplicador, con las capas de museo y encantamiento apilándose sobre ese producto.

Nivel de MineralMineral de EjemploPeso Base TípicoCon +200% de Size BoostRango de Valor de Venta
ComúnHierro, Carbón1.0–1.43.0–4.2Bajo, venta a granel
Poco ComúnCobre, Estaño1.5–2.24.5–6.6Estable de nivel medio
RaroOro, Plata2.5–4.07.5–12.0Alto valor por cribado
Evento / MíticoMinerales de nivel Cósmico4.5+13.5+Máximo ingreso, rico en modificadores

Las columnas de la derecha asumen que el multiplicador se acumula mediante encantamientos y mejoras del museo en lugar de una única fuente, que es el techo realista de mitad de partida. La conclusión para la planificación de la guía de peso de Prospecting es que perseguir el porcentaje del multiplicador sin perseguir minerales base más pesados es dejar dinero real en la bandeja de lavado. Un prospector con un modesto +80% de size boost pero acceso constante a sedimentos de nivel raro superará con frecuencia en ganancias a un jugador con +250% de size boost que criba tierra común.

Por Qué la Acumulación del Multiplicador Es Aditiva, No Multiplicativa

Un error común que cometen los jugadores nuevos después de leer sobre el multiplicador es asumir que dos fuentes de +50% producen un resultado de +250%. Las matemáticas reales son aditivas entre las fuentes de estadísticas: un encantamiento de +50% y una mejora de museo de +30% dan +80% en total, no ×1.5 × 1.3. El size boost entonces multiplica el peso base por 1.80, no por 1.95. Por eso el orden de acumulación importa menos que la amplitud de la acumulación — añadir una tercera fuente de +20% sigue dando un limpio +20% sobre una pila ya alta, sin penalización de capitalización.

La Guía de los Mejores Encantamientos enumera uno de los anclajes más limpios de mitad de partida para este tipo de acumulación: un solo encantamiento Cósmico en la criba añade +25% de size boost junto con +3 de shake strength y +50 de capacidad, razón por la cual el rollo Cósmico se considera una mejora que define la build para los prospectores que ya tienen una base sólida en el museo.

Todas las Fuentes de Size Boost Que Puedes Acumular

Saber de dónde viene el multiplicador es la mitad de la optimización; la otra mitad es saber qué fuentes son realistas de perseguir en tu rango de progresión actual. La pregunta de cómo conseguir size boost en Prospecting suele responderse con una única fuente — "simplemente encanta tu criba" — pero el techo real requiere apilar al menos tres fuentes independientes, e idealmente cuatro, antes de que la diferencia por cribado realmente se abra.

FuenteEstadística AñadidaCómo DesbloquearCapa de Acumulación
Encantamientos de Criba (Cósmico, etc.)+25% por rollo CósmicoAurorite / Aetherite en el Altar MisteriosoEspacio de encantamiento
Mejoras del Museo+5% a +30% por mineral pesado donadoDonar al Museo, por nivel de pesoTablero del museo
Sedimento de EventoImplícito — mayor peso base activadoExcavar en pasajes de evento durante eventos activosVentana de evento
Pasivas de Equipo / HerramientasVaría, a menudo +10% a +20%Mejoras de criba, desbloqueos de caña, espacios de accesoriosEquipo
Bonos de JuegoPequeños +% por rachas o turnosCadenas de inicio de sesión diario, sesiones largasBasado en tiempo

Cada capa es independiente, así que un prospector con una criba Cósmica, un tablero de museo completo y una caña de nivel 3 puede superar fácilmente +200% en total antes de que entre en escena cualquier sedimento de evento, y el sedimento de evento entonces cae sobre un peso base aún mayor. La página de Encantamientos de la wiki señala que encantar requiere Aurorite o Aetherite, ambos hallazgos que a su vez son multiplicados por el peso, así que existe un bucle de retroalimentación positiva donde un mejor cribado financia el mismo encantamiento que hace mejor el cribado.

Encantamientos de Criba: La Fuente Única Más Limpia

El encantamiento Cósmico es el anclaje de size boost de fuente única más citado en las discusiones de la comunidad porque acumula un significativo +25% en un solo espacio. Para conseguir el rollo Cósmico, necesitas una criba base de alta rareza, el reactivo Aetherite o Aurorite, y una visita al Altar Misterioso, y la wiki especifica que el espacio de la criba es donde la mejora resultante se aplica directamente a tu peso cribado. Si estás sopesando el Cósmico frente a un encantamiento centrado en la suerte, ten en cuenta que la suerte no multiplica el peso — cambia la distribución de lo que extraes — mientras que el Cósmico infla directamente todo lo que extraigas.

Mejoras del Museo: La Quemadura Lenta Que se Capitaliza

El museo es la fuente a largo plazo que la mayoría de los jugadores subestiman al principio, porque donar unas piedritas comunes parece una tarea en lugar de un impulso de estadística. Una vez que unos cuantos minerales raros y de nivel de evento llegan a los espacios de donación, el size boost acumulativo solo del museo supera rutinariamente el rango de +50% a +80% sin ninguna inversión en encantamientos. La wiki es explícita en que la magnitud de la mejora depende del peso de lo que donas, así que guardar tus hallazgos más pesados para el museo en lugar de venderlos de inmediato es la decisión racional para el crecimiento del multiplicador a largo plazo.

Sedimento de Evento: El Multiplicador Oculto Sobre la Base

El sedimento de evento técnicamente no es una fuente de size boost — eleva el peso base que la mejora luego multiplica — pero en la práctica funciona como un multiplicador sobre tu botín total porque una base mayor × el mismo porcentaje equivale a más pago. Durante los eventos activos, prioriza el pasaje de evento accesible más profundo, porque la wiki señala que esos pasajes activan mayor peso y una mayor probabilidad de modificador, y ambos factores viajan por el mismo conducto del size boost.

Construyendo una Configuración de Cribado Centrada en el Size Boost

Una build que lleva el multiplicador de size boost de Prospecting tan alto como sea razonablemente posible sin sacrificar todas las demás estadísticas es el objetivo de cualquier jugador que trata el yacimiento como una ruta de generación de dinero en lugar de una actividad secundaria. El error a evitar es volcar cada espacio y cada donación solo en el size boost, porque el bucle también depende de la suerte para el nivel, de la capacidad para los cribados por hora y del shake strength para separaciones limpias. Una build bien equilibrada que lleve +180% a +250% de size boost manteniendo una suerte no nula y un fondo de capacidad saludable superará en ganancias a una build de cañón de cristal con +400% que desperdicia la mitad de sus cargas por exceso de llenado.

Espacio de BuildPrioridad Recomendada para DineroRazonamiento
Encantamiento de CribaCósmico (+25% tamaño, +3 shake, +50 capacidad)Mejor valor por espacio para el multiplicador
Caña / HerramientaNivel 3 con pasiva de tamaño o suerteMultiplica la producción de la criba y ayuda con caídas raras
Tablero del MuseoEnfoque en minerales pesados, objetivo +60%+ de museoCapitalización a largo plazo, sin coste de espacio
Espacios de AccesoriosMezcla de tamaño y suerteSuaviza la curva del multiplicador sin arruinar la suerte
Juego DiarioPasajes de evento durante ventanas activasMayor peso base = botines multiplicados más grandes

Observa que la tabla no enumera un único objeto "imprescindible" — la optimización trata de apilar capas, no de perseguir una sola pieza de equipo. Videos de builds de la comunidad como el recorrido de build centrada en tamaño de Aegonn y la build de museo de tamaño máximo de OhBloxx se basan ambos en el Cósmico más un tablero de museo profundo, con el resto de los espacios llenados por lo que empuje el multiplicador más lejos sin hundir la suerte.

Matemáticas de Cribados por Hora

La palanca más grande pasada por alto en las conversaciones de explicación del size boost de Prospecting es el cribado por hora. Una build con +250% de size boost que solo puede manejar 30 cribados por hora porque la capacidad es demasiado baja ganará menos que una build con +180% que ejecuta 60 cribados por hora con capacidad saludable, porque 60 × 1.80 × base es mayor que 30 × 2.50 × base para cualquier valor base razonable. La capacidad por lo tanto no es una estadística en competencia — es el multiplicador de cuántas veces se activa el size boost por hora. Los +50 de capacidad del Cósmico son una razón silenciosa por la que es el encantamiento recomendado incluso antes de contar el +25% de size boost.

Cuándo Pivotar Fuera de una Build Pura de Tamaño

Una build pura de tamaño es racional en el juego temprano-medio, cuando el multiplicador es la forma más barata de convertir una cartera delgada en una cómoda, pero se estanca una vez que el tablero del museo está mayormente lleno y la criba está encantada. En ese punto, el retorno marginal de puntos adicionales de size boost es pequeño, y el pivote racional es empezar a añadir suerte y capacidad, porque la suerte cambia la distribución de niveles de lo que extraes y la capacidad eleva el suelo de cribados por hora. El punto de pivote varía según el jugador, pero una regla práctica de las pruebas de la comunidad es que una vez que estás por encima de aproximadamente +220% de size boost sin sedimento de evento, perseguir más multiplicador rinde menos por sesión que una sola mejora de suerte.

Bucles de Minería Prácticos Que Explotan un Size Boost Alto

Un multiplicador de size boost alto se desperdicia si el bucle alrededor de él es descuidado, así que la pieza final de la optimización es la ruta de minería real. Los botines más eficientes en el yacimiento siguen un ritmo predecible: excavar, cribar, vender, repetir, con decisiones deliberadas sobre dónde excavar y cuándo vender. El sedimento de evento, las donaciones al museo y los encantamientos Cósmicos hacen su mejor trabajo cuando el bucle es ajustado, y cada ineficiencia — cribas sobrellenadas, sacudidas desperdiciadas, ventas de nivel medio — erosiona el beneficio del multiplicador.

Paso del BucleAcciónInteracción con el Size Boost
1. Elegir PasajeEscoger sedimento de evento o marcado profundoMayor peso base para el multiplicador
2. Cargar PalaLlenar la criba hasta la capacidad, no másEvita desperdiciar shake strength
3. Cribar y LavarUsar el shake strength eficientementeLa separación más limpia = el peso más limpio
4. Revisar ModificadorAnotar caídas raras, guardar para el museoLos hallazgos pesados alimentan la capa del museo
5. Vender a GranelVender lo común al comerciante, guardar lo pesadoLa venta a granel gana ahora, el museo gana después
6. Reabastecer Materiales de EncantamientoReponer Aurorite / AetheriteFinancia el próximo rollo de nivel Cósmico

El bucle es intencionalmente corto — seis pasos, repetibles en cualquier sesión — porque el beneficio real del multiplicador es la suma de muchos cribados pequeños, no una sola extracción afortunada. Un prospector que ejecuta este bucle en sedimento de evento con una build de +200% de size boost superará rutinariamente en ganancias a un jugador casual con una hoja más alta pero excavación inconsistente, porque el multiplicador solo se activa en los cribados que realmente ocurren.

Tiempo del Evento y Selección de Pasaje

La curva del peso mineral de Prospecting es más pronunciada durante las ventanas de evento, y la wiki confirma que los pasajes de evento activan tanto mayor peso base como mayor probabilidad de modificador. Los jugadores que pueden estructurar su sesión alrededor de la ventana de evento activa — típicamente unas pocas horas por ciclo — capturan un pago por cribado notablemente mayor que los jugadores que excavan en sedimento predeterminado con el mismo nivel de size boost. La diferencia no está en el multiplicador en sí sino en la base sobre la que actúa el multiplicador, que es exactamente la dinámica que hace que el tiempo del evento sea el hábito de mayor palanca que un prospector centrado en el dinero puede construir.

Cuándo Vender vs. Cuándo Donar

La decisión de vender o donar es la elección de juego tardío más común que interactúa con el conducto del size boost, y la respuesta es mayormente mecánica: dona cuando el hallazgo es lo suficientemente pesado como para impulsar significativamente el museo, vende cuando el hallazgo es ligero o ya está representado en el tablero del museo. Como las mejoras del museo dependen del peso de los minerales donados, acumular un montón de hierro de nivel medio para venderlo después suele ser peor que donar una pieza rara pesada y vender el resto, ya que el museo contribuye un size boost permanente a cada cribado futuro.

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Preguntas Frecuentes

¿Qué hace realmente el size boost en Prospecting?

El size boost es un multiplicador porcentual aplicado al peso mineral de todo lo que cribas, así que una mejora mayor significa resultados más pesados y pagos más grandes en el vendedor. Es aditivo entre fuentes como encantamientos, mejoras del museo y equipo, y multiplica directamente el peso base que active el sedimento.

¿Cómo consigues size boost como jugador nuevo?

Empieza encantando tu criba con un rollo Cósmico para +25%, luego impulsa el tablero del museo con los minerales más pesados que puedas cribar, porque las mejoras del museo dependen del peso de lo que donas. Una vez que ambas capas estén activas, llena los espacios de accesorios y caña con pasivas de tamaño o suerte para completar la acumulación.

¿Afecta el size boost a las caídas de modificadores?

No, el multiplicador solo infla el peso de lo que extraes, no las probabilidades de que se active un modificador. La probabilidad de modificador está ligada a la suerte, el sedimento de evento y el nivel del pasaje, mientras que el size boost actúa sobre el resultado después de que el rollo ya ha ocurrido.

¿Es un size boost más alto siempre mejor para ganar dinero?

Hasta alrededor de +200% a +250%, sí — cada porcentaje adicional multiplica cada cribado, así que las ganancias son limpias. Más allá de ese rango, el retorno marginal se reduce porque la capacidad y la suerte empiezan a importar más, y una build equilibrada suele ganar más que una build de cañón de cristal de multiplicador.