MineraisbeginnerAtualizado: 20/09/2026

Tabela de Raridades de Prospecting: 7 Níveis de Minerais & Chances de Drop

Aprenda como funcionam as raridades de minerais na prospecção, desde achados comuns até gemas exóticas como Aurorite e Aetherite, usadas para garimpar, impulsionar museus e vender em comerciantes.

Conhecer as raridades dos minerais de Prospecting de dentro para fora é a maior alavanca que você pode acionar para acelerar sua economia no início do jogo. Cada passada de panning no sedimento do leito do rio rola contra uma tabela oculta de depósitos, e o resultado determina se você sai com trocados no bolso ou com uma gema digna de cofre que financia seu próximo nível de equipamento. De acordo com a página oficial de Prospecting no Roblox, os minerais são o ciclo central de recursos: cavar, fazer panning, vender, repetir. Este guia mapeia todos os sete níveis de raridade, suas cores, chances de drop e o valor estratégico que cada um carrega, desde sua primeira escavação até a progressão de museu e encantamento no fim do jogo.

Como as Raridades dos Minerais de Prospecting São Estruturadas

O jogo classifica cada mineral em uma escada fixa de níveis de raridade de Prospecting, e cada degrau acima na escada carrega aproximadamente uma queda de uma ordem de magnitude na frequência de drop. De acordo com a Lista de Minerais, cada achado é registrado automaticamente no seu diário de Coleção, que funciona tanto como rastreador de conclusão quanto como consultor de renda passiva quando você compara espaços não preenchidos com os pagamentos dos mercadores.

O Sistema de Raridade de Sete Níveis

Prospecting usa sete níveis nomeados que vão de vendedores em massa baratinhos até exóticos que definem encantamentos. Jogadores avançando de comum a exótico neste sistema podem esperar milhares de drops comuns antes que uma única gema do nível mais alto apareça. A wiki de Prospecting sobre minerais confirma que cada nível corresponde a uma família distinta de depósitos, então sua escolha de localização governa diretamente quais níveis estão sequer no pool de rolagem.

NívelSinal de CorPeso de Drop Aprox.Uso Típico
ComumCinza-marrom~50%Vendas em massa a mercadores
IncomumVerde pálido~25%Renda de vendedor de nível médio
RaroAzul~12%Contribuição para o museu
ÉpicoRoxo~7%Intermediários de crafting
LendárioLaranja~4%Vendas de alto valor
ExóticoVermelho~1,5%Combustível de encantamento
MíticoPrismático~0,5%Conclusão da coleção

Como as Chances de Drop Realmente Rolam

Cada passada de panning aciona uma rolagem aleatória ponderada contra a tabela de loot do depósito, e o Guia de Geodos confirma que abrir um Geodo respeita a mesma curva de raridade de minério que uma escavação direta. Na prática, isso significa que um Geodo retirado de um depósito de nível Raro nunca produzirá um mineral Mítico, porque seu pool interno de rolagem é limitado ao teto daquele depósito. Testes da comunidade no ramo beta sugerem que o desenvolvedor está ajustando ativamente os pesos de drop para maior clareza, e esperamos uma pequena passada de balanceamento em uma atualização futura. Relatado pelos jogadores, as chances reais acima são derivadas de milhares de sessões de panning rastreadas em planilhas da comunidade e podem mudar ligeiramente entre patches.

Cores dos Minerais de Prospecting e o Que Elas Sinalizam

A cor é a pista mais rápida na tela para as cores dos minerais de Prospecting, e aprender a paleta economiza tempo de triagem no balcão do mercador. A wiki de Prospecting sobre minerais lista a cor de cada mineral como parte de seu identificador no jogo, razão pela qual duas pedras visualmente semelhantes ainda podem ser vendidas por preços drasticamente diferentes.

Lendo o Nível Visual

O gradiente de cores vai de tons terrosos apagados na extremidade Comum do espectro até flashes prismáticos saturados no Mítico. Como o gradiente é aproximadamente contínuo, você geralmente consegue estimar o nível de uma pedra dentro de uma faixa antes mesmo de abrir o menu de venda. Panners veteranos recomendam praticar essa leitura em depósitos iniciais antes de caçar exóticos, porque confundir um Raro com um Épico custa ouro de mercador toda vez.

NívelDescrição da CorFaixa de Venda (Depósitos Comuns)
ComumCinza apagado, marrom lamacento10–40 de ouro
IncomumVerde pálido, bege claro50–150 de ouro
RaroAzul-celeste, azul-petróleo200–600 de ouro
ÉpicoRoxo profundo, violeta700–1.800 de ouro
LendárioLaranja quente, âmbar2.000–5.000 de ouro
ExóticoVermelho carmesim, rubi escuro6.000–15.000 de ouro
MíticoArco-íris prismático20.000+ de ouro

Por Que a Consistência das Cores Importa

A cor de cada nível é fixa em todos os depósitos que podem gerá-lo, o que significa que um Fragmento Carmesim de um leito de rio parece idêntico a um retirado de um Geodo. Essa consistência permite construir memória muscular para a triagem, e também é a base das sobreposições de raridade de terceiros que vários servidores de Discord da comunidade utilizam. Se você quiser um cartão de referência rápida, tire um print da tabela acima e fixe-o ao lado do seu menu de venda nas primeiras sessões.

Chances de Minerais e Distribuição de Raridade por Depósito

A raridade de minérios de Prospecting é limitada por onde você cava, não apenas pela sorte. Cada região do mapa tem sua própria família de depósitos, e cada família tem um nível teto que nenhuma quantidade de panning pode romper. A wiki de Prospecting sobre minerais organiza os depósitos por bioma, e jogadores avançando de comum a exótico devem encadear por biomas progressivamente mais ricos em vez de grindar um rio inicial.

Tetos de Nível dos Depósitos

Os rios iniciais têm como máximo o Incomum, os riachos do meio do jogo desbloqueiam rolagens Raras e Épicas, e apenas os canais de lava e cavernas profundas do fim do jogo podem produzir pedras Lendárias, Exóticas e Míticas. Esse sistema de tetos é o que faz a progressão de biomas parecer significativa, porque seu nível de panning literalmente não pode ultrapassar sua progressão no mapa sem um encantamento ou modificador de equipamento específico.

Bioma do DepósitoNível MáximoMelhor Uso Inicial
Rio InicialIncomumFarm de ouro em massa
Riacho da FlorestaRaroPreenchimento do museu
Córrego da MontanhaÉpicoEstoque de crafting
Canal VulcânicoLendárioVendas de alto valor
Caverna ProfundaExóticoCombustível de encantamento
Ruínas AntigasExóticoCombustível de encantamento
Fonte MíticaMíticoConclusão da coleção

Como os Tetos Afetam as Chances de Drop

Como o pool de rolagem de cada bioma é limitado, as chances efetivas de drop acima do teto são exatamente zero. Testes da comunidade relatam que biomas de nível Épico ainda geram Comuns cerca de 40% do tempo, o que significa que uma retirada do Córrego da Montanha é estatisticamente mais propensa a dar uma bugiganga de vendedor do que um material Épico útil. É por isso que jogadores experientes acumulam equipamentos que aumentam a sorte antes de entrar em um novo bioma em vez de grindá-lo cru.

Valor Estratégico em Todos os Níveis de Raridade de Prospecting

Cada nível de raridade de Prospecting tem um papel econômico distinto, e otimizar sua rota significa combinar o nível que você farma com o sumidouro de ouro que está tentando preencher. O Guia do Museu observa que cada mineral doado contribui com um bônus de status fixo sobre seus status base, o que significa que até pedras Comuns têm um valor de longo prazo além de seu preço de mercador.

Vender, Craftar e Doar

A escolha tripla entre vender, craftar e doar é o ciclo central de decisões do jogo. Vender converte uma pedra em ouro líquido para upgrades de equipamento; craftar alimenta materiais intermediários em receitas de panning e pá; doar preenche o Museu para bônus de status permanentes. O Guia de Crafting recomenda hierarquizar suas doações para que pedras Comuns e Incomuns alimentem o Museu primeiro, enquanto Raras e acima são reservadas para corridas de mercador, onde a proporção de ouro por pedra dispara.

NívelMelhor DestinoUso Secundário
ComumDoação ao museuVenda em massa
IncomumDoação ao museuVenda em massa
RaroVenda a mercadorPreenchimento de lacunas do museu
ÉpicoCraftingVenda a mercador
LendárioVenda a mercadorColeção
ExóticoEncantamentoVenda a mercador
MíticoColeçãoReservado

Minerais Exóticos: Aurorite e Aetherite

Os dois exóticos nomeados, Aurorite e Aetherite, são os únicos minerais que podem alimentar encantamentos de panning, de acordo com a wiki de Prospecting sobre Encantamentos. Ambos são retirados de depósitos da Caverna Profunda e das Ruínas Antigas, e a escolha entre eles no Altar Misterioso determina qual status seu panning encantado aumenta. Aurorite favorece sorte bruta na próxima rolagem, enquanto Aetherite favorece o teto de rolagem, então a escolha meta depende de você estar grindando um bioma de nível baixo para ouro em massa ou empurrando um bioma de nível alto para mais uma retirada Exótica.

Construindo uma Rotina de Panning Consciente de Raridade

Uma rotina sólida de panning mapeia cada sessão para um nível-alvo e um bioma-alvo, e então sobrepõe escolhas de equipamento e encantamento. Dados da comunidade sugerem que jogadores que alternam biomas em um cronograma fixo extraem cerca de 30% mais ouro por hora do que jogadores que grindam um único rio favorito, porque a rotação os expõe a tetos mais altos durante janelas de pico de drop.

Plano Sessão por Sessão

Uma sessão produtiva típica pode ser assim: passe os primeiros 15 minutos no Rio Inicial para reabastecer o Museu, depois avance para o Riacho da Floresta para vendas de mercador de nível Raro e, por fim, encerre a sessão no Córrego da Montanha para estoque de crafting Épico. A wiki de Prospecting sobre Crafting recomenda combinar essa rotação com a missão diária ativa, porque a maioria das missões recompensa um nível específico de achado em vez de uma contagem bruta de ouro. Para uma análise mais profunda da extremidade inferior da escada de raridade, o Guia de Minerais Comuns cobre os vendedores em massa que mantêm sua renda de mercador fluindo enquanto você avança para biomas mais altos.

Fase da SessãoBioma-AlvoNível-AlvoObjetivo
AquecimentoRio InicialComum–IncomumReabastecer o museu
Meio da sessãoRiacho da FlorestaRaroOuro de mercador
AvançoCórrego da MontanhaÉpicoEstoque de crafting
EncerramentoCanal VulcânicoLendárioVendas de alto valor
Fim de jogoCaverna ProfundaExóticoCombustível de encantamento

Acúmulo de Sorte e Tempo de Encantamento

Os modificadores de sorte se acumulam aditivamente até um limite documentado, e a wiki de Prospecting sobre Encantamentos confirma que um panning encantado com Aurorite adiciona um bônus de rolagem fixo em vez de um multiplicador. Na prática, isso significa que você deve ativar seu encantamento de Aurorite apenas quando estiver dentro de um bioma de teto alto, porque um bônus fixo em uma retirada do Rio Inicial apenas desloca um resultado Comum para outro resultado Comum. Aetherite, por outro lado, é melhor guardada para o momento em que você cruzar para um novo bioma, porque o aumento de teto permite acessar níveis que a rolagem básica do depósito normalmente excluiria.

Para mais estratégias e detalhes, explore nosso Guia de Venda de Minerais.

Perguntas Frequentes

Quantos níveis de raridade de Prospecting existem no total?

Existem sete níveis confirmados no patch atual: Comum, Incomum, Raro, Épico, Lendário, Exótico e Mítico. Cada nível tem uma cor distinta, peso de drop e teto de bioma, e a tabela de raridades de Prospecting completa está resumida nas tabelas acima. A lista de níveis está estável desde a atualização do museu, embora o desenvolvedor tenha insinuado um oitavo nível em um passe de temporada futuro.

Qual é o mineral mais raro em Prospecting?

Mítico é a raridade de mineral de Prospecting mais rara e é gerada a partir de um pool de cores de arco-íris prismático. De acordo com dados da comunidade, drops Míticos aparecem aproximadamente uma vez a cada 200 passadas de panning em um depósito da Fonte Mítica, e a maioria dos jogadores os trata como itens apenas de coleção em vez de estoque de mercador. Um único achado Mítico pode valer mais do que uma sessão inteira de vendas em massa Comuns no início do jogo.

Aurorite e Aetherite podem ser vendidas a mercadores?

Sim, ambos os exóticos têm um valor de venda a mercador na faixa de 6.000–15.000 de ouro, mas a wiki de Prospecting sobre Encantamentos recomenda fortemente reservá-los para o Altar Misterioso. O combustível de encantamento é o verdadeiro gargalo da progressão no fim do jogo, porque a alternativa é grindar centenas de passadas de panning por um único Exótico utilizável. Trate as vendas de Aurorite ou Aetherite a mercadores como uma emergência de ouro de último recurso.

Os Geodos seguem a mesma raridade de minério que escavações diretas?

Sim, abrir um Geodo rola a partir da tabela de loot do depósito e respeita o mesmo teto de raridade de minérios de Prospecting, de acordo com a wiki de Prospecting sobre Geodos. Um Geodo retirado de um Rio Inicial não pode produzir um Raro ou acima, independentemente do seu status de sorte. Isso torna os Geodos mais valiosos quando você os farma em um bioma de teto alto e os abre no local em vez de carregá-los de volta para uma zona segura.

Como o Museu usa minerais de diferentes raridades?

A wiki de Prospecting sobre o Museu explica que cada mineral doado contribui com um bônus de status fixo cuja magnitude escala com o nível em vez do peso. Doações Comuns e Incomuns são a maneira mais eficiente de preencher os espaços de bônus inferiores, enquanto doações Raras e acima desbloqueiam as trilhas de status de nível mais alto. Uma lista de doações equilibrada em todos os sete níveis maximiza seus ganhos de status permanentes.