MineralienbeginnerAktualisiert: 20.9.2026

Prospecting-Seltenheits-Tabelle: 7 Mineralien-Stufen & Drop-Chancen

Erfahre, wie die Seltenheiten von Mineralien beim Schürfen funktionieren, von gewöhnlichen Funden bis hin zu exotischen Edelsteinen wie Aurorite und Aetherite, die zum Goldwaschen, für Museums-Boosts und zum Verkauf bei Händlern verwendet werden.

Die Prospecting-Mineralien-Seltenheiten genau zu kennen ist der größte Hebel, den du ziehen kannst, um deine Early-Game-Wirtschaft zu beschleunigen. Jeder Waschgang von Flussbettsediment würfelt gegen eine versteckte Vorkommen-Tabelle, und das Ergebnis bestimmt, ob du mit Kleingeld nach Hause gehst oder mit einem vault-würdigen Edelstein, der deine nächste Ausrüstungsstufe finanziert. Laut der offiziellen Prospecting-Seite auf Roblox sind Mineralien die Kernressourcenschleife: graben, waschen, verkaufen, wiederholen. Dieser Leitfaden bildet alle sieben Seltenheitsstufen ab, ihre Farben, Drop-Chancen und den strategischen Wert, den jede einzelne von deinem ersten Graben bis zur späten Museums- und Verzauberungsprogression trägt.

Wie Prospecting-Mineralien-Seltenheiten aufgebaut sind

Das Spiel ordnet jedes Mineral einer festen Prospecting-Seltenheitsstufen-Leiter zu, und jede Stufe aufwärts bedeutet ungefähr eine Größenordnung selteneres Vorkommen. Laut der Minerals List wird jeder Fund automatisch in deinem Collection-Journal protokolliert, das sowohl als Fortschritts-Tracker als auch als passiver Einkommensberater dient, wenn du unvollständige Slots mit Händlerauszahlungen vergleichst.

Das Sieben-Stufen-Seltenheitssystem

Prospecting verwendet sieben benannte Stufen, die von spottbilligen Massenwaren bis zu verzauberungsbestimmenden Exoten reichen. Spieler, die in diesem System von gewöhnlich bis exotisch aufsteigen, können tausende gewöhnliche Drops erwarten, bevor ein einziger Edelstein der obersten Stufe auftaucht. Das Prospecting-Wiki zu Mineralien bestätigt, dass jede Stufe einer eigenen Vorkommensfamilie entspricht, sodass deine Standortwahl direkt bestimmt, welche Stufen überhaupt im Würfelpool liegen.

StufeFarbsignalUngefähre Drop-GewichtungTypische Verwendung
CommonGrau-braun~50%Massenverkäufe an Händler
UncommonBlassgrün~25%Mittleres Händlereinkommen
RareBlau~12%Museumsbeitrag
EpicLila~7%Handwerks-Zwischenprodukte
LegendaryOrange~4%Hochwertige Verkäufe
ExoticRot~1,5%Verzauberungsbrennstoff
MythicPrisma~0,5%Sammlungsvollständigkeit

Wie die Drop-Chancen tatsächlich gewürfelt werden

Jeder Waschgang löst einen gewichteten Zufallswurf gegen die Beutetabelle des Vorkommens aus, und der Geodes Guide bestätigt, dass das Öffnen einer Geode derselben Erz-Seltenheitskurve folgt wie ein direkter Graben. In der Praxis bedeutet das, dass eine Geode aus einem Vorkommen der Rare-Stufe niemals ein Mythic-Mineral hervorbringen wird, weil ihr interner Würfelpool auf die Obergrenze dieses Vorkommens beschränkt ist. Community-Tests auf dem Beta-Zweig deuten darauf hin, dass der Entwickler die Drop-Gewichtungen aktiv an die Klarheit anpasst, und wir erwarten einen kleinen Balance-Pass in einem zukünftigen Update. Laut Spielern stammen die tatsächlichen Chancen oben aus tausenden Wasch-Sitzungen, die in Community-Tabellen erfasst wurden, und können sich zwischen Patches leicht verschieben.

Prospecting-Mineralienfarben und was sie signalisieren

Die Farbe ist der schnellste visuelle Hinweis für Prospecting-Mineralienfarben, und das Erlernen der Palette spart dir Sortierzeit am Händlertresen. Das Prospecting-Wiki zu Mineralien listet die Farbe jedes Minerals als Teil seines In-Game-Identifikators auf, weshalb zwei visuell ähnliche Steine trotzdem für völlig unterschiedliche Preise verkauft werden können.

Die visuelle Stufe lesen

Der Farbverlauf verläuft von stumpfen Erdtönen am Common-Ende des Spektrums bis zu gesättigten prismatischen Blitzen bei Mythic. Da der Verlauf ungefähr kontinuierlich ist, kannst du die Stufe eines Steins meist auf einen Bucket genau abschätzen, bevor du überhaupt das Verkaufsmenü öffnest. Erfahrene Wascher empfehlen, dieses Ablesen an frühen Vorkommen zu üben, bevor man Exoten jagt, denn ein verlesener Rare als Epic kostet dich jedes einzelne Mal Händlergold.

StufeFarbbeschreibungVerkaufsspanne (Common-Vorkommen)
CommonStumpfes Grau, matschiges Braun10–40 Gold
UncommonBlassgrün, hellbeige50–150 Gold
RareHimmelblau, Türkis200–600 Gold
EpicTiefes Lila, Violett700–1.800 Gold
LegendaryWarmes Orange, Bernstein2.000–5.000 Gold
ExoticPurpurrot, dunkler Rubin6.000–15.000 Gold
MythicPrismatischer Regenbogen20.000+ Gold

Warum Farbkonstanz wichtig ist

Die Farbe jeder Stufe ist über alle Vorkommen hinweg festgelegt, die sie würfeln können, was bedeutet, dass ein Crimson Shard aus einem Flussbett identisch aussieht wie einer aus einer Geode. Diese Konstanz ermöglicht dir Muskelgedächtnis beim Sortieren, und sie ist auch die Grundlage für die Third-Party-Seltenheits-Overlays, die mehrere Community-Discord-Server betreiben. Wenn du eine schnelle Referenzkarte willst, mache einen Screenshot der Tabelle oben und pinne ihn für die ersten Sitzungen neben dein Verkaufsmenü.

Mineralien-Chancen und Seltenheitsverteilung pro Vorkommen

Die Prospecting-Erz-Seltenheit hängt davon ab, wo du gräbst, nicht nur vom Glück. Jede Kartenregion hat ihre eigene Vorkommensfamilie, und jede Familie hat eine Obergrenzen-Stufe, die kein Waschgang durchbrechen kann. Das Prospecting-Wiki zu Mineralien organisiert Vorkommen nach Biom, und Spieler, die von gewöhnlich bis exotisch aufsteigen, müssen sich durch zunehmend reichere Biome ketten, statt einen Starfluss zu grinden.

Obergrenzen der Vorkommensstufen

Starflüsse enden bei Uncommon, Bäche des Mid-Game schalten Rare- und Epic-Würfe frei, und nur die Lava-Kanäle und tiefen Höhlen des Late-Game können Legendary-, Exotic- und Mythic-Steine hervorbringen. Dieses Obergrenzensystem macht die Biom-Progression bedeutsam, denn deine Waschstufe kann buchstäblich nicht an deiner Kartenprogression vorbeiziehen, ohne eine spezifische Verzauberung oder einen Ausrüstungsmodifikator.

Vorkommens-BiomMax. StufeBeste frühe Verwendung
Starter RiverUncommonMassen-Gold-Farming
Forest CreekRareMuseumsfüller
Mountain StreamEpicHandwerksvorrat
Volcanic ChannelLegendaryHochwertige Verkäufe
Deep CaveExoticVerzauberungsbrennstoff
Ancient RuinsExoticVerzauberungsbrennstoff
Mythic SpringMythicSammlungsvollständigkeit

Wie Obergrenzen die Drop-Chancen beeinflussen

Da der Würfelpool jedes Bioms begrenzt ist, liegen die effektiven Drop-Chancen über der Obergrenze bei exakt null. Community-Tests berichten, dass Biome der Epic-Stufe immer noch zu etwa 40% Commons hervorbringen, was bedeutet, dass ein Fund im Mountain Stream statistisch wahrscheinlicher einen Händler-Nippes liefert als ein nützliches Epic-Material. Deshalb stapeln erfahrene Spieler glücksteigernde Ausrüstung, bevor sie ein neues Biom betreten, statt es roh zu grinden.

Strategischer Wert über alle Prospecting-Seltenheitsstufen hinweg

Jede Prospecting-Seltenheitsstufe hat eine eigene wirtschaftliche Rolle, und die Optimierung deiner Route bedeutet, die Stufe, die du farmst, an die Goldsenke anzupassen, die du füllen willst. Der Museum Guide weist darauf hin, dass jedes gespendete Mineral einen flachen Stat-Boost über deinen Basiswerten beiträgt, was bedeutet, dass sogar Common-Steine einen langfristigen Wert über ihren Händlerpreis hinaus haben.

Verkaufen, Handwerken und Spenden

Die Dreifachwahl zwischen Verkaufen, Handwerken und Spenden ist die Kernentscheidungsschleife des Spiels. Verkaufen verwandelt einen Stein in flüssiges Gold für Ausrüstungs-Upgrades; Handwerken speist Zwischenmaterialien in Wasch- und Schaufel-Rezepte; Spenden füllt das Museum für permanente Stat-Boosts. Der Crafting Guide empfiehlt, deine Spenden zu staffeln, sodass Common- und Uncommon-Steine zuerst das Museum füllen, während Rare und höher für Händlerläufe reserviert bleiben, bei denen das Gold-pro-Stein-Verhältnis steigt.

StufeBeste EntsorgungSekundäre Verwendung
CommonMuseumsspendeMassenverkauf
UncommonMuseumsspendeMassenverkauf
RareHändlerverkaufMuseums-Lückenfüller
EpicHandwerkHändlerverkauf
LegendaryHändlerverkaufSammlung
ExoticVerzauberungHändlerverkauf
MythicSammlungReserviert

Exotische Mineralien: Aurorite und Aetherite

Die beiden benannten Exoten, Aurorite und Aetherite, sind die einzigen Mineralien, die Wasch-Verzauberungen antreiben können, laut dem Prospecting-Wiki zu Enchants. Beide stammen aus Deep-Cave- und Ancient-Ruins-Vorkommen, und die Wahl zwischen ihnen am Mysterious Altar bestimmt, welchen Stat deine verzauberte Waschpfanne verstärkt. Aurorite begünstigt rohes Glück beim nächsten Wurf, während Aetherite die Wurf-Obergrenze begünstigt, sodass der Meta-Pick davon abhängt, ob du ein Biom niedriger Stufe für Massengold grindst oder ein Biom hoher Stufe für einen weiteren Exotic-Fund pushst.

Eine seltenheitsbewusste Wasch-Routine aufbauen

Eine solide Wasch-Routine ordnet jede Sitzung einer Zielstufe und einem Zielbiom zu und legt dann Ausrüstungs- und Verzauberungswahlen darüber. Community-Daten deuten darauf hin, dass Spieler, die Biome nach festem Zeitplan rotieren, etwa 30% mehr Gold pro Stunde extrahieren als Spieler, die einen einzigen Lieblingsfluss grinden, weil die Rotation sie während der Drop-Spitzenfenster höheren Obergrenzen aussetzt.

Sitzung-für-Sitzung-Plan

Eine typische produktive Sitzung könnte so aussehen: verbringe die ersten 15 Minuten am Starter River, um das Museum aufzufüllen, wechsle dann zum Forest Creek für Händlerverkäufe der Rare-Stufe und beende die Sitzung schließlich am Mountain Stream für Epic-Handwerksvorrat. Das Prospecting-Wiki zu Crafting empfiehlt, diese Rotation an die aktive Tagesquest anzupassen, weil die meisten Quests eine bestimmte Stufe eines Fundes belohnen statt einer rohen Goldmenge. Für einen tieferen Blick auf das untere Ende der Seltenheitsleiter behandelt der Common Minerals Guide die Massenwaren, die dein Händlereinkommen am Laufen halten, während du zu höheren Biomen aufsteigst.

SitzungsphaseZielbiomZielstufeZiel
AufwärmenStarter RiverCommon–UncommonMuseumsauffüllung
SitzungsmitteForest CreekRareHändlergold
PushMountain StreamEpicHandwerksvorrat
AbschlussVolcanic ChannelLegendaryHochwertige Verkäufe
End-GameDeep CaveExoticVerzauberungsbrennstoff

Glück-Stapeln und Verzauberungs-Timing

Glücksmodifikatoren stapeln sich additiv bis zu einer dokumentierten Obergrenze, und das Prospecting-Wiki zu Enchants bestätigt, dass eine mit Aurorite verzauberte Waschpfanne einen flachen Wurfbonus statt eines Multiplikators hinzufügt. In der Praxis bedeutet das, dass du deine Aurorite-Verzauberung nur aktivieren solltest, wenn du dich in einem Biom mit hoher Obergrenze befindest, denn ein flacher Bonus bei einem Starter-River-Fund verschiebt nur ein Common-Ergebnis in ein anderes Common-Ergebnis. Aetherite hingegen sollte man sich für den Moment aufheben, in dem man in ein neues Biom wechselt, weil der Obergrenzen-Boost dir Zugang zu Stufen verschafft, die der Basiswurf des Vorkommens normalerweise ausschließen würde.

Für weitere Strategien und Details, erkunde unseren Selling Minerals Guide.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Prospecting-Seltenheitsstufen gibt es insgesamt?

Es gibt sieben bestätigte Stufen im aktuellen Patch: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Exotic und Mythic. Jede Stufe hat eine eigene Farbe, Drop-Gewichtung und Biom-Obergrenze, und die vollständige Prospecting-Seltenheitstabelle ist in den Tabellen oben zusammengefasst. Die Stufenliste ist seit dem Museum-Update stabil, obwohl der Entwickler eine achte Stufe in einem zukünftigen Season-Pass angedeutet hat.

Was ist das seltenste Mineral in Prospecting?

Mythic ist die seltenste Prospecting-Mineralien-Seltenheit und stammt aus einem prismatischen Regenbogen-Farbpool. Laut Community-Daten tauchen Mythic-Drops etwa einmal alle 200 Waschgänge in einem Mythic-Spring-Vorkommen auf, und die meisten Spieler behandeln sie als reine Sammlerstücke statt als Händlerware. Ein einzelner Mythic-Fund kann mehr wert sein als eine gesamte Early-Game-Sitzung voller Common-Massenverkäufe.

Können Aurorite und Aetherite an Händler verkauft werden?

Ja, beide Exoten haben einen Händlerverkaufswert im Bereich von 6.000–15.000 Gold, aber das Prospecting-Wiki zu Enchants empfiehlt dringend, sie stattdessen für den Mysterious Altar aufzuheben. Verzauberungsbrennstoff ist der eigentliche Engpass der Late-Game-Progression, denn die Alternative ist das Grinden von hunderten Waschgängen für einen einzigen brauchbaren Exotic. Behandle Händlerverkäufe von Aurorite oder Aetherite als Gold-Notfall letzter Instanz.

Folgen Geoden derselben Erz-Seltenheit wie direkte Grabungen?

Ja, das Öffnen einer Geode würfelt aus der Beutetabelle des Vorkommens und respektiert dieselbe Prospecting-Erz-Seltenheits-Obergrenze, laut dem Prospecting-Wiki zu Geodes. Eine Geode aus einem Starter River kann kein Rare oder höher hervorbringen, unabhängig von deinem Glücks-Stat. Das macht Geoden am wertvollsten, wenn du sie in einem Biom mit hoher Obergrenze farmst und sie direkt vor Ort öffnest, statt sie zurück in eine sichere Zone zu tragen.

Wie nutzt das Museum Mineralien unterschiedlicher Seltenheiten?

Das Prospecting-Wiki zum Museum erklärt, dass jedes gespendete Mineral einen flachen Stat-Boost beiträgt, dessen Größe mit der Stufe statt mit der Gewichtskala variiert. Common- und Uncommon-Spenden sind der effizienteste Weg, die unteren Boost-Slots zu füllen, während Spenden von Rare und höher die Stat-Tracks höherer Stufen freischalten. Eine ausgewogene Spendenliste über alle sieben Stufen maximiert deine permanenten Stat-Gewinne.