Die komplette Prospecting-Mineralienliste ist die schnellste Referenz, um zu verfolgen, was du bereits ausgegraben hast, was du dem Collection-Log noch schuldest und welche Funde einen langen Weg zu einem entfernten Flussbett wert sind. Laut der offiziellen Prospecting-Roblox-Seite hat jeder Pan, den du benutzt, eine Chance, Erze, Edelsteine und Fossilien ans Licht zu bringen, und jeder neue Eintrag, den du entdeckst, zahlt eine Edelstein-Belohnung aus, wenn du ihn einlöst. Da die Karte groß ist, die Seltenheiten in fünf Stufen gestaffelt sind und die Verkaufswerte von ein paar Münzen bis zu einem kleinen Vermögen schwanken, macht eine übersichtliche Tabelle den Unterschied zwischen einer effizienten Session und einem verschwendeten Nachmittag. Dieser Leitfaden bündelt jedes Mineral, sein bevorzugtes Vorkommen und die ungefähre Wertkurve, die du beim Händler erwarten kannst.
Prospecting-Seltenheitsstufen und Verkaufswert-Kurve
Jedes Mineral im Spiel wird in einen von fünf Seltenheitsbereichen eingeordnet, und diese Bereiche bestimmen sowohl, wo du den Knoten findest, als auch, was der Händler beim Verkauf zahlt. Von der Community gepflegte Seiten des Prospecting-Wikis zeigen dieselbe Fünf-Stufen-Struktur, die auch von der In-Game-Collection verwendet wird, daher spiegelt die folgende Reihenfolge das wider, was du im Menü siehst. Je niedriger die Stufe, desto häufiger das Vorkommen und desto kleiner die Auszahlung; je höher die Stufe, desto eher brauchst du eine lange Wanderung zu einem bestimmten Biom und desto mehr steigt der Wert.
| Seltenheit | Typische Spawn-Häufigkeit | Händler-Wertspanne (pro Einheit) | Empfohlene Strategie |
|---|---|---|---|
| Common | Sehr hoch, fast jeder Pan | Wenige Münzen | In Massen verkaufen, nicht horten |
| Uncommon | Häufig in Anfänger-Biomen | Bescheidene Münzen | An den Händler für stetiges Einkommen verkaufen |
| Rare | Moderat, an bestimmte Biome gebunden | Gute Münzauszahlung | Kleinen Vorrat für Edelstein-Trades halten |
| Epic | Niedrig, an einen Vorkommenstyp gebunden | Hoher Münzwert | Für Spätspiel-Ausrüstungscrafting aufsparen |
| Mythic | Extrem niedrig, oft unter 1% Chance | Top-Auszahlung | Collection-Log-Einlösung nutzen, niemals früh verkaufen |
Liest man die Tabelle von links nach rechts, stellt der Übergang von Common zu Mythic einen etwa fünfzigfachen Wertanstieg pro Fund dar, aber die Spawn-Häufigkeit sinkt um einen ähnlichen Faktor. Spieler, die der Spitze der Kurve hinterherjagen, verbringen die meiste Zeit mit Wanderungen zu bestimmten Biomen, während Spieler, die am unteren Ende der Kurve grinden, mehr Münzen pro Minute verdienen, aber die Edelstein-Belohnungs-Meilensteine verpassen, die das Collection-Log zahlt, wenn ein neuer Eintrag registriert wird. Eine ausgewogene Session rotiert zwischen beiden: Panne ein Common-reiches Flussbett, um die Reisekosten zu decken, und durchsuche dann ein Mythic-Biom nach den seltenen Funden, die die nächste Stufe der Sluice-Upgrades bezahlen.
Warum die Seltenheit die beste Farmroute bestimmt
Höhere Seltenheitsbereiche sind nicht nur bessere Auszahlungen; sie sind auch der einzige Weg, die späteren Ausrüstungsrezepte freizuschalten. Sluice-Upgrades, fortgeschrittene Pans und bestimmte Taschenerweiterungen erfordern Epic- und Mythic-Mineralien, weshalb erfahrene Spieler einen Vorrat anlegen, statt beim Anblick zu verkaufen. Niedrigere Seltenheiten existieren hauptsächlich, um diese Upgrades zu finanzieren, denn die rohen Münzeinnahmen aus Common-Mineralien summieren sich schnell, wenn du mehrere Pans hintereinander an einem produktiven Flussbett betreibst.
Komplettes Erz-Verzeichnis nach Knotentyp
Erze sind das Rückgrat der Prospecting-Wirtschaft, weil sie sowohl den Händler als auch die Schmelz-Pipeline speisen. Laut Community-Daten, die im Mineral Rarities Guide zusammengefasst sind, werden Erze in Oberflächen- und Unterwasservorkommen gefunden, wobei mehrere Varianten an bestimmte Biome gebunden sind. Die folgende Tabelle listet die Kern-Erzliste auf, der du begegnen wirst, den bevorzugten Vorkommenstyp und die von Spielern berichtete grobe Verkaufsspanne.
| Erz | Seltenheit | Vorkommenstyp | Händler-Wert | Collection-Belohnung (Edelsteine) |
|---|---|---|---|---|
| Copper | Common | Oberflächen-Flussbett | Niedrig | Kleine Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Tin | Common | Oberflächen-Flussbett | Niedrig | Kleine Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Iron | Uncommon | Oberflächen-Flussbett, flache Adern | Bescheiden | Moderate Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Coal | Uncommon | Oberflächen-Flussbett, oft nahe Felsen | Bescheiden | Moderate Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Silver | Rare | Adern mittlerer Tiefe in kühleren Biomen | Gut | Höhere Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Gold | Rare | Adern mittlerer Tiefe, manchmal in Geoden | Gut | Höhere Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Platinum | Epic | Tiefe Adern, Spätspiel-Biome | Hoch | Große Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Cobalt | Epic | Tiefe Adern, lava-nahe Biome | Hoch | Große Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Titanium | Mythic | Seltene tiefe Vorkommen, niedrige Spawn-Rate | Top-Stufe | Top-Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
| Meteorite | Mythic | Spezielle Event-Zonen, sehr niedrige Rate | Top-Stufe | Top-Edelstein-Auszahlung bei erster Einlösung |
Der Fortschritt von Copper bis Meteorite spiegelt sowohl deine Reisedistanz als auch deine Ausrüstungsqualität wider. Frühe Pans an einem Starter-Flussbett liefern hauptsächlich Copper und Tin, und der Wert pro Pan reicht nach einer kurzen Session aus, um das nächste Taschen-Upgrade zu bezahlen. Bis du Platinum und Cobalt erreichst, solltest du bereits eine Sluice der mittleren Stufe besitzen, die Sediment schneller herausfiltert – genau das macht Epic-Vorkommen effizient. Titanium und Meteorite sind im Wiki als niedrigprozentige Rolls markiert, daher sparen die meisten Spieler sie für gezielte Farmläufe auf, statt zu versuchen, sie in einer allgemeinen Session zu treffen.
Wie die Erz-Liste mit dem Collection-Log verbunden ist
Jedes neue Erz, das du zum ersten Mal einsteckst, wird im Collection-Log registriert, dem Ausrüstungsgegenstand, den du beim ersten Beitritt zum Spiel erhältst, wie das Prospecting-Wiki bestätigt. Das Log listet jedes Mineral auf, markiert, welche du gefunden hast, und zahlt einen einmaligen Edelstein-Bonus, wenn du einen neuen Eintrag einlöst. Die Edelsteine sind die zweite Wirtschaft über der Münzwirtschaft, und sie schalten kosmetische Upgrades, Taschenplätze und bestimmte Ausrüstungsstufen frei, die nicht allein mit Münzen gekauft werden können.
Prospecting-Edelstein-Liste und Geoden-Funde
Edelsteine liegen zwischen der Erz-Wirtschaft und der Endgame-Crafting-Wirtschaft. Sie spawnen seltener als Erze, haben höhere Verkaufswerte und speisen die selteneren Rezepte im Schmelzofen. Laut dem Geodes Guide liefert das Öffnen einer Geode zwei bis fünf zufällige Mineralien, die alle den Crystalline-Modifier tragen, was ihren Wert steigert und eine der zuverlässigsten Quellen für Epic- und Mythic-Edelstein-Rolls außerhalb der Oberflächenvorkommen ist.
| Edelstein | Seltenheit | Häufige Quelle | Wertspanne | Besondere Notiz |
|---|---|---|---|---|
| Quartz | Common | Oberflächen-Flussbett, Geoden-Funde | Niedrig | Häufig in einfachen Edelstein-Trades verwendet |
| Amethyst | Uncommon | Oberflächen-Flussbett, Geoden-Funde | Bescheiden | Passt gut mit Coal für Schmelzrezepte |
| Topaz | Uncommon | Adern mittlerer Tiefe, Geoden-Funde | Bescheiden | Oft zusammen mit Silver gefunden |
| Sapphire | Rare | Tiefe Adern, Geoden-Funde | Gut | Löst höhere Collection-Log-Auszahlungen aus |
| Emerald | Rare | Tiefe Adern, Geoden-Funde | Gut | Häufig an lava-nahe Biome gebunden |
| Ruby | Epic | Tiefe Adern, niedrige Spawn-Rate | Hoch | Hochwertiger Geoden-Roll |
| Diamond | Epic | Tiefe Adern, sehr niedrige Rate | Hoch | An die oberste Stufe der Geoden-Ergebnisse gebunden |
| Meteor Shard | Mythic | Alternativer Geoden-Fund | Top-Stufe | Ersetzt Edelstein-Ausgabe durch ein Crafting-Material |
| Prismatic | Mythic | Niedrigste Spawn-Rate im Spiel | Top-Stufe | Flaggschiff-Mythic-Edelstein, oft in Showcase-Videos gezeigt |
Die Edelstein-Liste ist der Teil des Prospecting-Ökosystems, bei dem Modifier-Rolls am wichtigsten sind. Ein einfacher Sapphire verkauft sich für einen Preis, aber ein Sapphire, der aus einer Geode stammt, trägt den Crystalline-Modifier, der laut Community-Tests seinen Verkaufswert ungefähr verdoppelt. Dieser Modifier ist auch der Grund, warum Geoden als eigenständiges Farmziel behandelt werden und nicht als zufälliger Bonus: Erfahrene Spieler lenken ihre Sessions in Biome mit hohen Geoden-Spawn-Raten und öffnen sie dann an einem sicheren Ort in der Nähe des Händlers, um den Inhalt in Münzen und Edelstein-Belohnungseinlösungen umzuwandeln.
Warum Geoden für das Collection-Log wichtig sind
Da Geoden zwei bis fünf zufällige Mineralien auf einmal liefern, sind sie der schnellste Weg, einen Rückstand an uneingelösten Collection-Log-Einträgen abzubauen. Eine einzelne Geode, die einen Ruby und einen Diamond liefert, registriert zwei neue Einträge in einem Zug, und jeder Eintrag zahlt seine eigene Edelstein-Belohnung, wenn du ihn im Collection-Menü einlöst. Betreibe einen Stapel Geoden während einer langen Session, und die Edelstein-Auszahlung allein kann eine Taschenerweiterung decken, ohne eine einzige Münze auszugeben.
Prospecting-Collection-Log-Walkthrough
Das Collection-Log ist der Fortschritts-Tracker, den du vom ersten Tag im Spiel an bei dir trägst, und es ist auch das einzige System, das Prospecting in ein langfristiges Ziel verwandelt. Laut dem Prospecting-Wiki wird jedes Mineral, das du entdeckst, in diesem Gegenstand dokumentiert, und das Einlösen eines neuen Eintrags zahlt eine feste Edelstein-Belohnung. Je schneller du Einträge abbaust, desto schneller bankst du die Edelstein-Belohnung hinter jedem einzelnen – deshalb ist das Collection-Log der Kern des Prospecting-Edelstein-Liste-Grinds und kein Nebenfeature.
Einen neuen Eintrag einlösen
Wenn ein neues Mineral zum ersten Mal in deiner Tasche landet, aktualisiert sich das Collection-Log automatisch. Öffne das Menü, finde den hervorgehobenen Eintrag und löse ihn ein. Die Belohnung wird in Edelsteinen gezahlt, und der Eintrag wird als entdeckt markiert, sodass weitere Funde desselben Minerals keine Auszahlung mehr auslösen. Deshalb ist es in Ordnung, Common-Mineralien sofort zu verkaufen, während das Aufsparen von Epic- und Mythic-Funden für die erste Einlösung der bevorzugte Spielstil ist: Du steckst sowohl die Münzen vom Händler als auch den Edelstein aus dem Collection-Log ein.
Das Collection-Log als Zielwerkzeug nutzen
Das Log dient auch als Checkliste. Öffne die Mineralien-Seite, sortiere nach uneingelösten Einträgen, und die Lücken in deiner Liste verraten dir genau, welche Biome du noch besuchen musst. Wenn deiner Collection Platinum und Cobalt fehlen, zeigt dir das Log die tiefen Adern in den Spätspiel-Biomen. Wenn Prismatic und Meteorite fehlen, weißt du, dass die nächste Session ein Geoden-Farm-Lauf in der aktivsten Spawn-Zone sein sollte. Das Log als Routing-Werkzeug zu behandeln, verwandelt zufälliges Panning in einen fokussierten Grind.
Prospecting-Mineralienliste und beste Farm-Biome
Die komplette Liste zusammenzufassen ist mit einer einzigen Tabelle einfacher, die jedes Mineral seinem besten Biom und der ungefähren Spawn-Chance zuordnet. Das Community-Wiki verwendet ein Prozentformat mit einem 1/n-Fallback für Raten unter 1%, und die folgenden Werte folgen derselben Konvention basierend auf Spielerberichten.
| Mineral | Kategorie | Bestes Biom | Ungefähre Fund-Chance | Verkaufsspanne |
|---|---|---|---|---|
| Copper | Erz | Starter-Flussbett | ~35% | Niedrig |
| Tin | Erz | Starter-Flussbett | ~30% | Niedrig |
| Iron | Erz | Wald-Flussbett | ~18% | Bescheiden |
| Coal | Erz | Wald-Flussbett | ~15% | Bescheiden |
| Silver | Erz | Bergbach | ~8% | Gut |
| Gold | Erz | Bergbach | ~5% | Gut |
| Quartz | Edelstein | Starter-Flussbett | ~25% | Niedrig |
| Amethyst | Edelstein | Wald-Flussbett | ~12% | Bescheiden |
| Topaz | Edelstein | Wald-Flussbett | ~10% | Bescheiden |
| Sapphire | Edelstein | Bergbach | ~6% | Gut |
| Emerald | Edelstein | Bergbach | ~4% | Gut |
| Platinum | Erz | Tiefe Kaverne | ~2% | Hoch |
| Cobalt | Erz | Lava-Kaverne | ~2% | Hoch |
| Ruby | Edelstein | Tiefe Kaverne | ~1.5% | Hoch |
| Diamond | Edelstein | Tiefe Kaverne | ~1% | Hoch |
| Titanium | Erz | Vulkanischer Kamm | <1% (1/n) | Top-Stufe |
| Meteorite | Erz | Meteor-Zone | <1% (1/n) | Top-Stufe |
| Prismatic | Edelstein | Vulkanischer Kamm | <1% (1/n) | Top-Stufe |
| Meteor Shard | Material | Geoden-Alternative | seltener Roll | Top-Stufe |
Die Tabelle deckt jedes Mineral ab, dem die meisten Spieler begegnen werden, und die Spannen-Spalte spiegelt die Wertkurve wider, die du im Seltenheits-Abschnitt gesehen hast. Die Biome decken sich mit den offiziellen Spawn-Zonen, sodass du eine Session routen kannst, indem du vom Starter-Flussbett über das Wald-Flussbett zum Bergbach wanderst, während deine Taschen-Upgrades schnellere Pans und größere Kapazität freischalten. Für einen tieferen Blick darauf, wie diese Biome beim Wert pro Stunde abschneiden, listet die Prospecting Tier List jede Zone nach Effizienz und verknüpft die Daten mit dem Ausrüstungsfortschritt.
Die Farm-Biome auf eine Route legen
Eine saubere Route beginnt am Starter-Flussbett, um die Common- und Uncommon-Einträge abzudecken, und steigt dann zum Wald-Flussbett auf für Iron, Coal, Amethyst und Topaz. Nachdem die Tasche voll ist, übernimmt der Bergbach Silver, Gold, Sapphire und Emerald, die zusammen die Münzsumme der Session in den hohen Bereich bringen. Das letzte Teilstück der Route ist die Tiefe Kaverne, die Lava-Kaverne, der Vulkanische Kamm und die Meteor-Zone, wo Epic- und Mythic-Rolls zu Hause sind. Geoden sollten zwischen den Teilstücken beim Händler geöffnet werden, denn der Crystalline-Modifier, den sie hinzufügen, macht den Inhalt vor Ort mehr wert.
Tipps zur schnelleren Collection-Log-Vervollständigung
Der schnellste Weg, das Collection-Log abzuschließen, ist die Kombination aus Geoden-Farming und Biom-Routing, denn die beiden Systeme speisen sich gegenseitig. Geoden liefern dir die selteneren Edelsteine, während Biome dir die Erze geben, die die Lücken füllen, die die Geoden nicht abdecken. Ein paar zusätzliche Gewohnheiten stapeln sich auf dieser Basisstrategie und sparen Stunden beim Grind.
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Staple Geoden zwischen den Biom-Teilstücken und öffne sie in der Nähe des Händlers, um den Crystalline-Modifier in sofortigen Münzwert umzuwandeln.
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Verkaufe Common- und Uncommon-Mineralien beim Anblick, um Taschenplatz für Epic- und Mythic-Funde freizuhalten, die die größten Collection-Log-Edelstein-Auszahlungen tragen.
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Nutze das Collection-Log als Checkliste: Filtere zu Beginn jeder Session nach uneingelösten Einträgen und lenke die erste Stunde auf das Füllen der größten Lücken.
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Rüste einen Pan höherer Stufe aus, bevor du zur Tiefen Kaverne und zum Vulkanischen Kamm aufbrichst, denn die seltenen Rolls dort werden an einem Pan verschwendet, der das Sediment nicht schnell genug filtert.
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Löse Collection-Log-Einträge in dem Moment ein, in dem ein neues Mineral in der Tasche landet, denn die Edelstein-Belohnung wird nur bei der ersten Entdeckung jedes Eintrags gezahlt.
Kombiniert man diese Gewohnheiten mit der oben skizzierten Route, werden die Common- und Uncommon-Stufen typischerweise in den ersten Sessions abgeschlossen, die Rare- und Epic-Stufen innerhalb einer fokussierten Woche und die Mythic-Stufe, sobald Meteorite- und Prismatic-Spawns zu landen beginnen. Der Grind fühlt sich langsamer an, als er ist, weil Mythic-Rolls niedrigprozentig sind, aber die Collection-Log-Edelstein-Auszahlungen stapeln sich schneller als die rohen Verkaufswerte – deshalb ist das Log das eigentliche Endgame von Prospecting und kein Nebenmenü.
Für weitere Strategien und Details, erkunde unseren Selling Minerals Guide.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der schnellste Weg, das Prospecting-Collection-Log zu füllen?
Route deine Sessions vom Starter-Flussbett über den Bergbach und beende sie in der Tiefen Kaverne, und öffne Geoden in der Nähe des Händlers zwischen den Teilstücken. Diese Route deckt die Common-, Uncommon-, Rare- und Epic-Einträge der Reihe nach ab, und die Geoden-Funde füllen die selteneren Edelsteine auf, die Oberflächen-Biome nicht immer liefern.
Wo spawnen Meteorite- und Prismatic-Mineralien in Prospecting?
Meteorite ist an die spezielle Meteor-Zone mit einer Fundrate unter 1% gebunden, und Prismatic wird am Vulkanischen Kamm mit einem ähnlich niedrigprozentigen Roll gefunden. Beide werden in Community-Showcase-Videos gezeigt, darunter ein fokussierter Lauf, dokumentiert von Milk945 auf YouTube, daher ist das Verfolgen in diesen Biomen der effizienteste Ansatz.
Geben Geoden in Prospecting immer den Crystalline-Modifier?
Ja, die Geode-Wiki-Seite bestätigt, dass das Öffnen einer Geode zwei bis fünf zufällige Mineralien liefert, die alle den Crystalline-Modifier tragen, was ihren Verkaufswert ungefähr verdoppelt. Eine Geode kann stattdessen auch Meteor Shards fallen lassen, die als Crafting-Material dienen und kein verkaufbares Mineral sind.
Sollte ich Epic- und Mythic-Mineralien in Prospecting sofort verkaufen?
Nein, Epic- und Mythic-Mineralien sollten zuerst über das Collection-Log eingelöst werden, denn jede Erstentdeckungs-Auszahlung ist eine einmalige Edelstein-Belohnung, die sich bei späteren Funden nicht wiederholt. Sobald der Eintrag eingelöst ist, kannst du entscheiden, ob du verkaufst oder einen Vorrat anlegst, je nach dem nächsten Ausrüstungsrezept, auf das du hinarbeitest.
Wie hilft die Prospecting-Tier-Liste beim Mineralien-Grind?
Die Prospecting-Tier-Liste stuft jedes Biom nach Wert pro Stunde ein, sodass sie dich auf die effizienteste Route für die Mineralien-Stufe zeigt, die dir gerade fehlt. Sie zusammen mit der Collection-Log-Checkliste zu verwenden, verwandelt den Grind in einen fokussierten Lauf statt einer zufälligen Panning-Session – das ist der Unterschied zwischen einer langsamen Woche und einem schnellen Abschluss.